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Spektrum

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Everything posted by Spektrum

  1. After think and talk with the staff members and the owner, we think any of this suggestion are valid for our server idea. Thanks for your feedback Mercilec.
  2. Entiendo, pasa que algunos stats se aumentan directo en daño, no lo vas a ver reflejado en los stats. Fíjate q en el changelog figuran algunos balances como: "Stats Balancer" y otros como "Damage Balancer"
  3. Estas mirando solo stats, cuando tenemos balancers que aplican directo al daño y defensa, no sirve tanto. Ademas, te das cuenta el equipo que llevas puesto?
  4. Sin respuesta, por el momento nos parece que va bien. Cerramos.
  5. Se testeo y agrego 10% de pAtkSpeed y +10% speed Indícanos si en tu opinion crees que mejoro o no luego de este cambio, tenemos planeado sino revertir estos cambios y aplicar otros. Gracias por tu feedback y esperamos respuesta!
  6. En cuanto tengamos tiempo para ver algunos detalles como estos lo voy a modificar sin duda. Tomo nota y cierro Maatt, gracias por el reporte. Saludos! - Cerrado.
  7. Resuelto. Changelog: Aumentado maatk limite de 25 a 40k. Cerrado.Resuelto. Changelog: Aumentado maatk limite de 25 a 40k. Cerrado.
  8. Maatt te pido que nos contactes ingame para corroborar tu m.atk maximo y colocar el limite en base a lo q podrias llegar a tener con el equipo q te falte para estar full m.atk Gracias, espero tu contacto ingame via pm o peticion [preferentemente peticion para q no se vaya hacia arriba en el chat]
  9. I will check it, I was thinking this was fixed. PD: Estas practicando ingles?
  10. Este es nuestro changelog, el cual estaremos intentando dejar con la mayor cantidad de detalles y lo mas actualizado posible. ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa [A verificar, o a la espera] Cambios realizados: ✔ Arreglado triple slash no guardaba su enchant. ✔ Arreglos en código Daily Reward [Volver a reportar si sucede algún problema] ✔ Skill PvP Weapon Cancel aumentado delay mínimo para cancelar de nuevo de 20 a 40sec ✔ Cancellation skill reducido de 150sec a 140sec. ✔ Fix en Zealot [El mismo te daba los stats de arma especifico con cualquier arma, quedo mal de la beta.] Se puso como estaba en season uno, igual que frenzy, los stats de arma especifica son solo para el arma especifica.. ✔ Summons: Summon Magnus the Unicorn (1407), Summon Nightshade (1333), Summon Feline King (1406) Aumentado re-uso para sacar summon de 5 a 30sec y hechos re-usos bloqueados. ✔ Erase re-uso aumentado de 25 a 50sec Con el cambio en summons re-uso, esperamos q usen mas el erase para sacar el summon del oponente. ✔ Shillien Templar, Phoenix Knight, Eva Templar: Stats Balancer: +5% Pdef y +5% Mdef. (Pronto estará anotado en el post de info de boost/nerf) Damage Balancer: null ✔ Saggitarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel & Trickster: Stats Balancer: null Damage Balancer: +5% daño contra nukers y daggers ✔ Titan: Stats Balancer: Removido nerfeo de p.atk -10% (ahora tendrá 10% mas que se le había reducido) Hp +2% ✔ DoomBringer: Stats Balancer: +10% pdef y +10 mdef ✔ Adventurer: Stats Balancer: speed 3% Damage Balancer: +10% daño contra clases nuker, archers. ✔ Ghost Hunter: Stats Balancer: null Damage Balancer: +10% daño contra clases nuker, archers ✔ Wind Rider: Stats Balancer: cpMax 10% Damage Balancer: +10% daño contra clases nuker, archers ✔ Limite de matk aumentado de 25k a 40k. [Sujeto a cambios] ✔ Limite patk aumentado de 20 a 30k [Sujeto a cambios] ✔ Limite de pDef aumentado de 22.500 a 25.000 [En beneficio de que los tanques destaquen por arriba de clases que no sean tercera prof tanque] ✔ Daga pvp no vuelven los buff Reporte erroneo. ✔ Agregado sistema de logs en envió de paquetes de cada usuario [Para prevenir y/o solucionar posibles problemas futuros y rastrear mas fácil] ✔ Creado sistema de anti-flood packets y evitar ataques de DDoS internos. [Desactivado por el momento hasta tener configuraciones testeadas y optimas para no lagear a los usuarios] ✔ Mejora en recepción de paquetes desconocidos para evitar la desconeccion y rastrear que paquete es. [BlackJarc problem] ✔ Arreglos en Daily Reward + mensaje y html a la hora de no poder agarrar premio desde otro pj. ✔ Arreglado attack/skills cuando están procesando partyInvite. ✔ Skills que negaban skills de movimiento, ahora devolverán los buff como los cancel. ✔ Moonlight Sentinel: Stats Balancer: +10% pAtkSpeed. +10% Speed ✔ Doombringer, male y female Soulhounds, trickster Stats Balancer: +40% maxMp ✔ Doombringer: Stats Balancer: + 7% maxHp + 5% pDef + 5% mDef ✔ SoulHounds (F & M) Stats Balancer: + 5% pAtk + 3% critDamage + 2% pDef y mDef ✔ Trickster: Stats Balancer: + 5% pAtkSpd + 5% pAtk ✔ Hellkinght: [Anteriormente se les dio a todos menos al DA, creyendo que estaba bien. Se reviso y creemos que también necesita este 5%.] +5% Pdef y +5% Mdef ✔ Debuff del aggression: Aura Hate: reducido time de 3 a 2sec Aggression: reducido time de 3 a 2sec ✔ Heals blessing y sacrifice de paladin, ahora aplican heal nerf ✔ Tienda de vote coin: Habia items que visualmente decían 4 y debían ser 1. Arreglados. Agregados: Blood Oath & Blood Alliance ✔ Agregado en exchange el intercambio entre sigil y shield por 10 vote coin ✔ Agregado Dynasty e Icarus a tienda de adena. ✔ Limites: Atk.Speed aumentado de 2.499 a 2800 Cast speed aumentado de 2.999 a 3200 Evasion aumentado de 250 a 300 Accuracy aumentado de 200 a 250 ✔ Summoners: Damage Balancer: Spectral Master y Arcana lord, reducido daño del owner en -20% como ya lo tenia reducido el Elemental Master. Spectral Master y Arcana lord summon Damage: +5% como ya lo tenia aumentado el Elemental Master. Stats Balancer: maxHp +10% a las 3 clases summoners. ✔ Daggers: Lethal Chance + 5% ✔ Hellknight: Stats Balancer: Patk: +12% ✔ Kamaels [ALL]: Stats Balancer: Arrow Resist +10% de damage. ✔ Cancel de 140 a 60sec [retail] Luego de todas las mejoras a las demás clases y el balance logrado, se devuelve el cancel a su re-uso retail. ✔ Mana Burn y Storm: Reducidos en season 1, donde el mana era mas difícil. Ahora, ambos fueron devueltos a valores retail. ✔ Creada config para desactivar shout de olimpiadas (y configurada) ✔ Arreglado NPE core respecto a smallWindowParty ✔ Arreglado NPE handyblock checker. ✔ Mejoras en nuestro filtro de olimpiadas. ✔ Creada feature en nuestro core para poder decidir que día respawnea cada épico. [Sin configurar, aguardando resultados de la encuesta] ✔ Spectral Master: Critical Magic Damage nerfeado en season 1, ahora se modifico no a retail pero si al igual que los demás summoners. (aprox +30%) ✔ Magos Nuker DMG & Summoners - 5% speed ✔ Soultalker re-integrado crit magic damage que había sido reducido en season 1. +15% ✔ Agregado sigil a Vesper por vote coin y adena dentro de lo Robe. ✔ Queen Ant Random respawn de: 7200 (2hs) a 3600 (1hs) ✔ Ahora podrán intercambiar 30 element stone x 15 de otro elemento, solo les pedirá 1 vote coin. ✔ PCBangPoints Shop: Agregados scrolls SP + 100kk SP Agregadas Top Augment Stones Lv84 Agregados Blessed Enchant Armor & Weapon Agregados Stages 2 y 3 de Agathion Valakas, Water & Earth Colo name reducido a 50 pc bang Revita pop reducido a 50 pc bang Armor Scroll S reducido a 150 Weapon Scroll S reducido a 350 ✔ Activado boost rates desde hoy jueves hasta el domingo. Rates: exp/sp +100%, drop/spoil +50%, pcBangPoints +100%, eppauletes +50% ✔ Arreglado display de fecha de sieges, indicaba 25/8 cuando son 18/8 ✔ Epicos: Valakas: Ahora aparecerá de manera fija, los Viernes entre 22 y 00 GMT-3 Antharas: Ahora aparecerá de manera fija, los Sábados entre 22 y 00 GMT-3 Baium: Ahora aparecerá de manera fija, los Domingos entre 22 y 00 GMT-3 ✔ Mana potion recipe modificada. Ahora dara 500 pociones y es menor lo que pide, en relación que antes era x10 pociones. ✔ Summons, agregado re-uso de 30sec permanentes (no se puede reducir con buff de cd): Summon kat the cat Summon Shadow Summon Reanimated Man Summon corrupted man Summon Mew the cat Summon Boxer the unicorn Summon mirage the unicorn Summon Silhouette Summon kai the cat Summon merrow the unicorn Summon Soulless Summon Feline queen Summon Seraphim the unicorn Summon Nightshade Summon Cursed man Summon Feline King Summon magnus the unicorn Summon Spectral Lord ✔ Client Patch v3.0: Botón de logros corregido. Efectos y sonidos de skill unstuck nuevo agregados. Nombres de servidores en la lista, modificados. Mailbox tabbing arreglado. Mensajes mal escritos en el idioma, arreglados. Quest Item no calculados en el cliente a la hora de abrir una Multisell, arreglado. Soulshot y mana potion mejorados [Reportar nuevamente si se siguen bugeando en toggle] Removido chat focus al cerrar la community. Agregada descripción a Buffer Transformation que no puede ser usado fuera de zona de paz. Hide buff mejorado con color y 2 descripciones Hide buff party/summon mejorado con descripciones y colores. Debuff ahora con timer Selección de personaje mejorada la interface Creación de personaje similar a Goddes, mejor estéticamente. Target ahora indica su clase con un icono en la esquina superior izquierda Agregados soulshot/blessed de pet a la interface como en goddes ALT+X Interface como en godes Notificaciones de mailbox,clan,etc como en goddes a la derecha abajo y con efecto Minimapa mejorado similar a goddes con sus botones, estética y demás. Interface de party ahora indica la clase y el nivel de cada integrante. Interface targeteada ahora tiene efecto amarillo Click derecho sobre target, party o a ti mismo despliega panel similar a goddes. Ventana de macro re-diseñada como a goddes. Al querer hacer restart nos dará un informe de items, experiencia y adena que adquirimos durante nuestra sesión. ✔ Tankes: Reducido crit magico rate: -20% Matk: -10% ✔ Talismanes allstat, int,str,etc tradeables. ✔ Dance of Medusa: Aumentada chance: +10% ✔ No entra el aggresion? El Aggression no tiene chance. [Reporte Erróneo] ✔ Aggression tiene re-uso aumentado No [Reporte Erróneo] ✔ Arreglado 1 knorik que le afectaba lethal cuando no debería. ✔ Daggers: La Mdef y pdef fue aumentada en season 1. Pero con los balances realizados acá no tiene sentido que la tengan, sino serian dageros tanques. Boost pdef y mdef daggers season 1 removidos. ✔ Mejorada protección de flood packets en diferentes bypass. ✔ Aura Hate verificado re-uso: No tiene cambios nuestros, 40sec sin posibilidad de reducir su re-uso es oficialmente. [Sin cambios] [Reporte Erróneo] ✔ Restoration puede ser usado con Greater Healing Potion ✔ Doombringer y ambos Soulhounds: Speed + 10% al igual que el trickster, ya que también son kamaels y no tienen rabbit,etc,etc para aumentar speed como las demás razas. ✔ Real Target skill: Enchant de decrease magic defense no funcionaba, arreglado. Enchant de decrease magic damage no funcionaba, arreglado. ✔ Summons: El cambio de reducir daño se habia salido en uno de los cambios posteriores que hicimos, se volvio a colocar. Se aumento el daño 5% de daño de summons ✔ Duelist: + 4% pAtk + 8% mDef + 5% pDef + 2% pAtkSpeed ✔ Dreadnought: + 6 % pAtk ✔ Tanks: + 2% pdef + 7% mdef ✔ [14/8/2019] Mejoras en sistema de WeekEnd EpicBosses, ahora se podra configurar si es todas las semanas, o cada X semanas. Configurados cada 2 semanas. El fin de semana de epicos proximo es el: 23/24/25 de Agosto.. ✔ Aggresion y Aura hate, cambios de 3 a 2 segundos REVERTIDOS. ✔ Fix enchant SP block exp. ✔ Fix geo-engine to avoid bugs like Drakos Hunter & Drakos Warrior spawning mobs at walls. ✔ Tricksters +7% accuracy ✔ Nuevos rates del servidor: [PERMANENTES] Exp: +100% [x60] SP: +100% [x60] Drop: +50% [x15] Spoil: +50% [x15] Eppauletes: +50% [x1.5] ✔ Mejoras en código de inventoryUpdate en relación a la seguridad de paquetes mientras esta saturado el anti DDoS. ✔ Client Patch v3.1: [Obligatorio a partir del 19/8/2019] Noble buff es mostrado como debuff para facilitar el reconocimiento. Arreglada letras se habían achicado y perdido el estilo. Agregado Mapa faltante al parche para creacion de personajes. Agregados archivos L2Text en cliente. Bloqueada la posibilidad de modificar algunos archivos de nuestro parche, ya no podrán usar interfaces custom. (parche obligatorio, o no los dejara ingresar al servidor) ✔ Mejora en Event Engine, a la hora de calcular premios en el equipo ganador, ya NO deberán tener al menos 1 kill para recibir premio. ✔ Mejoras en Olympiad HWID Bind System, ahora se vaciaran automáticamente los hwid de la memoria RAM y de la db al mismo tiempo al iniciar la validación de heroes. ✔ Servitor Recharge aumentado un 100% de mana regenerado. ✔ Eventos cada 1hs ! ultimo evento: 2am primer evento: 7am ✔ Duelist: Anteriormente se subio su patk en 4%, su speed en 5%, su mdef en 8%, pdef en 5% y su Atkspeed en 2%. Revisamos estos cambios y decidimos que algunos eran algo excesivos. Speed: Cambio revertido. (sin boost) pAtkSpeed: Cambio revertido. (sin boost) Mdef: -3% (quedando con 5% boost) Pdef: -2% (quedando con 3% boost) Patk: Sin modificaciones (4% boost) ✔ Barakiel respawn modificado: De 24hs base +12 random a: 1hs base +12 random [asi se movera en diferentes horarios. y sera menor la espera] ✔ Noble por votecoin reducido a 10 vote coin. ✔ Habilitado exchange equipment en Donation Store. ⛔ Terminar Daily rewards ⛔ Terminar primeras misiones de Daily Missions ⛔ Avanzar con partes faltantes de la Wiki. ⛔ Npc "useful links" (npc con botones para abrir web de todo lo util, reglas, info, changelog,etc.) ⛔ Mejoras y activación de nuestra instancia: Defence Waves Instance ⛔ Reglas de prioridad Cancelado. ⛔ Mejoras en panel GM/Admin para facilitar accesos y mejorar nuestras tareas diarias. Cancelado. ⛔ Finalizacion y activación de sistema "Weekly Trader" Cancelado. Si deseas saber que boost y nerf tiene cada clase actualmente, verifica este thread: --> Click <--
  11. This still happens? please let me know. Thanks
  12. Presentacion qDude

    Me alegra verte de nuevo qDude, la ultima vez fue en Iluminati. Espero que te haya ido excelente en todos esos servidores!
  13. Respecto a los teleport, se menciono ingame que es para evitar comportamientos indebidos, hacer q las personas se crucen mas entre si,etc. Respecto al craft, necesitaras crafter porque es nivel 10 ! Saludos!
  14. Por favor descarga el parche actual 2.6 y volve a probar, en caso de no poder, hablanos al facebook para una comunicacion mas fluida!
  15. Hola Rodce, gracias por tu sugerencia, este tema se va estar revisando a partir del lunes. El fin de semana con el tema de epicos, sieges y varios intentos de DDoS nos tienen atareados, pero ingresando en esta segunda semana del servidor vamos a estar viendo este tema. Gracias por tu tiempo y sugerencia!
  16. Mil disculpas por la demora, lo voy a estar revisando. Gracias por el reporte.
  17. Este es nuestro changelog, el cual estaremos intentando dejar con la mayor cantidad de detalles y lo mas actualizado posible. ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa [A verificar, o a la espera] Cambios realizados: ✔ Arreglado vote reward, daba mal el premio. ✔ Mejoras en varios html incluidos index del community y varios de nuestra wiki. ✔ Arreglado nuestra feature de noble instantaneo en barakiel ✔ Arreglos en Eventos: Ya no habrá problema con las restricciones de las clases Se limpio el código que no se utilizaba en el core respecto a los eventos. Ya no DEBERÍA pasar que se queden rooteados en la city si cancelan querer ir al evento justo cuando éste estaba por empezar. Se realizo un cambio que debería otorgar reward a los perdedores en los eventos, necesitamos que vuelvan a reportarlo! [22/7/2019] ✔ Bug kamael Ultimate Escape & Fast Shot skills, se perdían al hacer restart del pj. Se arreglo. ✔ Danza Shadow aumentada su duración de 2 a 20min. ✔ Duelist Spirit aumentada su duración a 5min. ✔ Html clan skill y clan level precios estaba mal. Actualizados: ✔ Level antes: 20,40,60,100 / Ahora: 20,35,50,80 [ACTUALIZADO] ✔ Skills Antes: 70,80,90,100 / Ahora: 50,65,75,150 [ACTUALIZADO] ✔ Agregados nuevos Agathions en Donation Shop. Estos agathions pueden ser mejorados e irán creciendo ! ✔ Fecha de activación de premios de donación: "Vesper, Moirai y Level Up" actualizada de: 26/7/2019 a 23/7/2019 ✔ Seductive Whisper quest arreglada en restart 22/7 00:30hs, y aumentada a x4 en restart diario 6am. ✔ Mejorada condición de cuando dar premio en 7rb quest para que sea mas libre y acorde a nuestro servidor. ✔ Arreglado un error en vitality. ✔ Recomendaciones spam error en consola arreglado. ✔ Null Pointer Exception en core party arreglado. ✔ Agregados nuevos pop ups al ir subiendo de nivel. ✔ Se agrego un mensaje al querer pegarle a alguien de menor nivel que el que determina nuestra config de protección, para poder informar al usuario acerca de porque no puede pegarle a este target. ✔ Lost Coins, Vote Coins y Victory Fragments ya son tradeables. ✔ Arreglado raidboss spawn: Archon Suscepter en Cruma F1. ✔ Arreglado party exp en party con una persona de cuenta premium. ✔ Arreglado shield a compra de vesper por vote coin ✔ Agregadas monturas caballos Angel & Evil por donacion. ✔ Treasure chests agregadas con premios: - Lv 21 a 75: Adena, mana potion y hp potion - Lv 78 a 84: Vote coin, Victory Fragment, GCM, Crystal Stone Pack y Lost Coins ✔ Mana Potion heal +150 [De 650 a 800] ✔ Recipe de mana heal creada. [Falta agregar forma de obtención] ✔ Skills q desaparecían al hacer restart en lv bajo: - Elven Elder: Desaparece (Kiss of Eva) en los niveles 40 - 43 desaparece. - Shillien Elder: Desaparece (Kiss of Eva) en los niveles 40 - 43 desaparece. - Berzeker: Desaparece (Furious Soul) niveles 40 a 48. ✔ Agregada Transformación para buff encantados. [Falta testear condición de sacar transform cuando sale de zona de paz] ✔ Agregadas joyas vesper por vote coin como ya estaban los set vesper ✔ Agregada condición a buffstore para no poder ponerse a vender buff si estan en transformación. ✔ Mortal strike (410), Focus Death (355) Tiempos aumentado a 5min ✔ Spirit Barrier (123), y Sprint (230) Tiempos aumentados a 2hs ✔ Mejoras en código vote reward + limpieza de código. ✔ Arreglado bug que daba PvP al matar a un PK. ✔ Arreglado doble reward vote. ✔ Referral manager arreglado Typo por si ponen un input mas largo de lo q deberia ser. ✔ Se redujo el reward de los referidos (no el de los Referral Manager) ✔ Se mejoro el html de respawn bosses por si alguien no lee la info de nuestro week-end respawn. ✔ Se mejoraron varios html de la wiki ✔ Agregada forma de conseguir forgottens en la misma tienda: Por Lost Coins: 100 c/u ✔ Arreglos en Instant Noble de Barakiel, ya NO debería darte nobles si no estas cerca de Barakiel a la hora de que tu party lo mate. [En caso de seguir bugeado, se considerara exploit y se penalizara a los usuarios.] ✔ Modificado HTML de GK para que sea mas sencillo. Ahora las ciudades y las zonas de las ciudades estan dentro del mismo HTML. ✔ Mejorada condiciones de votereward previo a enviar request a los servidores de cada sitio y al recibir la respuesta tambien. [Cualquier nuevo reporte sobre doble reward, por favor informarlo a partir de hoy.] 24/7/2019. ✔ Re-organizadas tiendas de donación y accesorio para que el contenido este en el lugar correcto borradas capaz wizard,etc. Ya que están en nuestro dressme system. ✔ Agregada transformation buffer [Se necesita actualizar el system a 2.5 con launcher o descarga manual] Brindara buff +30 ✔ Agregado drop de Mana Potion [Se necesita actualizar el system con launcher o descarga manual] A 7rb y 3rb. ✔ Entrar en guerra ahora sera anunciado a todos los usuarios. ✔ Fortres no respawn report: [Realizadas mejoras, cualquier problema reportarlo por favor. Caso contrario se lo tomara como abuso.] ✔ Arreglado mensaje del system al desequipar un arma encantada. ✔ Warp y Blink reducido De 15 a 10 y de 10 a 8secs ✔ Summon golem armor De 1hs a 10min ✔ Aumentado limite de Accuracy De 180 a 200 ✔ Summoner Ability - Spirit Aumentada chance de 2% a 10% ✔ Agregado drop: Coarse Bone Powder a differentes Triol's de Pagan temple. (3 npcs diferentes) ✔ [REPORTE] debuff corre el limite de buff? Testeado, reporte invalido. ✔ Mejora en unstuck: Skill unstuck ya no estara en ALT+K, solo con /unstuck Ahora te llevara SIEMPRE a giran Ahora si estas en combate, flag o pk taradara lo normal y si no sera 1segundo. ✔ .Away creada config para desactivarlo, y desactivado. ✔ Summon golem armor De 10min a 30min (era demasiado bajo 10min) ✔ Activado reward clanes nuevos. ✔ Buff "sapo" de arqueros poner en 2hs ✔ Bless resu quedo muy largo el hittime.. Reducido 2.5secs ✔ Pride of Kamael arreglado, daba bonus con otras armas cuando no debe ser así. ✔ Beleth ring disponible después de matarlo aumentado de 1min a 20min (era muy poco) ✔ Donation clan skills no daba squad skills, arreglado. ✔ Hecho que clan squad skills sean para todo el clan y aparezcan para aprender junto a los comunes de clan también. [Mas acorde al server] ✔ Aumentada cantidad de buff y dances. [Esto beneficia mas a los guerreros y arqueros, q tienen que tirarse muchos mas buff, warcry,duelspirit,totems,etc.] Buff de 28 a 32. Dances de 14 a 16. ✔ Penalidad de clan (borrar/salir/ally disuelta) reducida de 24 a 6 hs. ✔ Creada config y soporte en core para que todas las clases puedan hacerse cualquier dye. ✔ Fix summon daba PvP si el owner estaba flageado. [Reportar si siguiera ocurriendo en algún caso] ✔ Mejorada protección al teletransportarse para también proteger al summon. [Reportar en caso de que siguiera sin estar protegido] ✔ Fix en core, no cargaba nuestra config de damage balancer, lo cual hacia que cargue valores por defecto [erroneos] Click para ir al post ✔ Fix summon pvp y pk bugs ✔ Creado soporte en Event Engine para poder dar premio al team perdedor. ✔ Creado soporte para dar puntos a quienes toman la bandera, los cuales luego son calculados y utilizados para dar mayor premio. ✔ Talismanes all stat, men, str, etc. Hechos permanentes. ✔ Fix error en pain of shilien absorb damage (el mismo proviene de pruebas de la beta) absorbDam aumentado de 1 (erroneo) a 8 (retail) ✔ Fix error en transferpain estaba en 60% en vez de 50% retail (el error proviene de la beta) ✔ Agregados Talismanes a tienda donation shop. ✔ Tricksters ahora tendrán el mismo boost de stats que los demás Archers. [Aplica en restart 2/8/2019 6am GMT-3] ✔ Fix en Shield Deflect Magic para que no refleje si no tienen escudo puesto.
  18. We are trying to keep information on multi langs but we need time. Open live it's right now, we open 20mins ago !
  19. Dada la inactividad del post y que pronto se cerrara la beta, doy por cerrado el thread, y dejo update a la lista. buffstore ya quedo arreglado el detalle que tenia. Fortress puertas testeadas OK (doble spawn capitanes arreglado) barakiel ahora te dara noble instantaneo a toda la party al matarlo. Beleth testeada su quest, arreglados 2 teleports que faltaban El resto fue contestado o hacia falta respuesta por tu parte y no la hubo. Cualquier cosa, enviar pm.
  20. Hola Wendy, gracias por el reporte. Te pido por favor que no utilices todas mayusculas ya que hace tediosa la lectura, gracias por enteder Te respondo en lista para hacerlo mas sencillo, si ? Buffstore: Lo corroborare en breve. Fortress puertas: No tuve reporte de esto, pero lo veré. Podrías decirme en que fortress te paso? por si acaso. Gracias Los RB y sus drops de Festival van a ser cambiados en el próximo parche grande de cambios, q son todos cambios respecto a la economía y gameplay del servidor. Sieges, no entendí bien el inconveniente. Respecto a tomarlo fácil, es así siempre en un server full buff, mas aun en un sub-acu. Respecto a lo de los lideres, si están ambos atacando a los NPC, oficialmente no se pueden pegar, es así. Una vez que lo toman allí si pueden pegarse, re-testealo por favor, intentare testearlo yo también. Lo de Barakiel, te referís a como es en hi5 oficialmente? Los champions son parte del cambio en la economía que va a haber, por ahora solo estaban en modo de testeo (como varias features) Gracias por informarlo igual. Quest 7sing: Las quest reward estan x1, por eso. El tema de votereward siempre sucede, y ademas es muy difícil de tester dado que los servidores (todos) somos terceros y dependemos de cierta parte de cada pagina/vote. Nosotros por nuestra parte como contingencia lo que hicimos es tener 3 sistemas diferentes por si acaso y si uno falla usaremos otro y así. (Via web, via ingame el de season 1, y via ingame un nuevo sistema que aun necesita testearse) Beleth hay 2 cosas a testearle (teleports npc y clones), y no nadie a reportado acerca de Beleth. Olys se probaron, que necesitas probar exactamente? Los buff de judicator es apropósito ya que sino se frutea, créeme. Tendras 1 kamael al lado de cada persona antes de teletransportarse. Espero tu respuesta a algunos de los puntos mencionados, gracias de nuevo por tu tiempo @Wendy
  21. Chicos, primero déjenme decirles algo. Traten de dejar de lado la bronca/molestia que les de algo que otro usuario les dice, porque desvirtuamos el post y eso deriva en mas tiempo para mi en leer un monton de cosas que no aportan (que es donde se tiran bambuchas entre ustedes ) y ademas se va perdiendo el hilo, si? Segundo, si bien vamos a tratar de NO tocar las clases de manera constante (como sucedió en season 1) esto NO quiere decir que no vaya a haber mas cambios sobre la marcha del servidor, si? Respecto a Kamaels, Dwarf, sinceramente me llego 1 reporte de los enanos (el tuyo Eze) y 2 de los Kamaels, el cual 1 de esos 2 en la beta 2 ya no lo consideraba fruta. Lo que creo mejor es ingresar al servidor y testear entre los 3. Hablenme al facebook para tratar de coordinar un horario. Espero el mensaje, cierro el post asi no se desvirtua, si? Envienme mensaje al facebook por favor!
  22. 2019 Febrero-Mayo

    Hola a todos, como habíamos mencionado en nuestra fanpage anterior, migramos el foro al de nuestra comunidad. Dejamos una breve lista de nuestro ultimo changelog e imagenes del trabajo realizado. PD: El changelog esta en ingles, dado que 1 miembro de nuestro equipo no habla español. ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa Lista: ✔ Patrol base system ✔ Modifying parameters between multiple NPCs to static variables leads … ✔ Fixed single NPC multiple trigger cruise mode problem ✔ Optimizing Attacked Target Selection by NPC Only ✔ Optimize NPC resurrection (15s) and corpse disappearanc ✔ adding some CS missing packetse (20s) ✔ Repairing the problem of body movement after NPC death ✔ Increase NPC tracking path, distance less than 20 tracking, otherwise… (Development phase contains BUG) ✔ Optimizing Tracking Moving Nonlinear Migration Problem ✔ Increasing Fixed-point Moving Route of Linear Target ✔ Optimizing cruise mode suspension ✔ Optimizing Cruise Mode Abandoning ✔ Attempt to restore the last suspended cruise mission after adding cruise mode abandoned ✔ Fixing NPC Transient Problem in NPC Tracking Cruise Mode ✔ Fix the problem of NPC returning to the suspension point of the last cruise mission ✔ Optimizing the problem of not returning to the original position after abandoning tracking cruise when there is no cruise task. ✔ Repair other Patrol-related BUGs ✔ Line Patrol regression origin sticking point problem in repairing NPC ✔ Optimizing Combat Start and End ✔ When NPC dies, eliminate Character's combat status ✔ Increase passive trigger passive attack ✔ Increase NPC's Passive Trigger Mobility and Attack Function ✔ Fixed partial code loss ✔ Optimizing the problem of non-return to combat state after withdrawal ✔ Repair may trigger recovery problems after NPC death ✔ Fixed a problem that still triggered after NPC's death due to an attack delay of three seconds. ✔ adding loot packets ✔ Update SCLootDiceSummaryPacket ✔ NPC is marked as lootable after death ✔ loot item took Simulated ✔ Adjustment of Loot DropItem generation mode and adjustment of Loot Item partial structure ✔ Fine Adjustment of Cash Mall Content ✔ Adding some CS missing packets ✔ fix: Out of range fix ✔ Offsets were not calculated correctly resulting in out of bounds errors if the unit or doodad count was too large to send in one go. ✔ add: housing demolish, npc init buff ✔ fix: skill recursion ✔ add: housing change name, permission ✔ fix: housing owner name ✔ fix: housing build steps ✔ add: housing num actions ✔ update: skill item consume ✔ fix: add gold ✔ update: housing system ✔ add: guild; ✔ fix: hosuing bindings ✔ Commands access level system, teleport command ✔ fix: housing design: cottage, manor ✔ hotfix: get active character active team ✔ added: teams ✔ fix: skill position target, housing bindings ✔ fix: craft ✔ update: builing ✔ refactoring: equip items ✔ update: item made by ✔ todo: skills ✔ fix: mail body struct ✔ update: set skill target type ✔ add: craft, drop tradepack ✔ fix: craft check inventory slots ✔ fix: guild open ui ✔ fix: mirage datas ✔ update: save tutorial ✔ update: sql game file ✔ fix: unitstate, quests ✔ fix: world spawn, chat version ✔ fix: null craft ✔ update: prop name at house build progress ✔ fix: lost worldId ✔ fix: regrade opcode & item update ✔ fix: some funcs ✔ fix: some packets ✔ Fixed Inventory ✔ Finalized some Opcodes ✔ Update Opcodes and chat ✔ update: opcodes ✔ fix: Make packets use constant for opcodes ✔ fix: logout, -add: config packet ✔ fix: logout, -add: config packet ✔ update: add regrading, add_gold command ✔ update: feature set flags ✔ fix: npc merchant ✔ portal fix/-trade updates/-add new packets ✔ fix: family bugs ✔ add kick/change title owner ✔ fix: enter to world ✔ fix: character create ✔ fix: init_config, character base write ✔ Add: Friend list functions ✔ Add: Party list functions ✔ Portal: fix/update ✔ fix: access to world ✔ fix: skill caster ✔ update: skill obj ✔ add: team packets ✔ move: packet ✔ fix: premium; -add: prem packets ✔ add: special types ✔ add: some type units ✔ fix: create character ✔ refactor: family ✔ update: enter/leave instances ✔ update: spawn model ✔ add: expedition/faction packets ✔ update: Add packets for guild creation & family invite ✔ fix: Send labor packet only to player who needs it ✔ Update AddLabor.cs ✔ update: Consume skill labor ✔ fix : Unit health regen after death ✔ Update Inventory.cs ✔ Added SendFragmentedInventory function ✔ update: effects Damage, Dispel, Heal, KillNpc, RestoreMana ✔ Fixed animation and delay. ✔ update: world position ✔ refactiong: Login, Game ✔ network Errores Conocidos:
  23. Como les habíamos informado, durante este periodo de beta cerrada, estaremos realizando cambios que quedaron pendiente, haciendo otro tipo de pruebas que hacemos mas ágiles con el server sin gente. Pero ademas, estaremos realizando PARTE del balance (y otra parte sera durante la beta abierta numero 2.) asique creemos que es una buena idea, que se puedan registrar mediante este thread para ser llamados a probar algo dentro de la beta cerrada. Quienes deseen ingresar, simplemente contesten este thread con la siguiente información solicitada: Nombre: Apodo: Cuenta de la beta: (Creen una diferente para publicar aquí que sea exclusivamente usada durante la beta.) Los días de beta cerrada no serán demasiados, estimamos que sera hasta el 16-19 de este mes y luego se abrirá la Beta Publica N°2, en la cual probaremos todo lo que nos queda y si ya esta todo listo, pondremos fecha de open oficial. Y si no? Si no lo está, extenderemos el beta hasta que quede listo. Sin importar que tengamos que seguir abonando todos los servicios que ya se están pagando. Desde ya, les agradecemos a todos por colaborar con el servidor, no debemos olvidar que esto es de todos, no es mío ni de Zaba, de todos.
  24. Agrega todo lo que puedas/desees, así se lo tiene en cuenta a la hora de comenzar la revision de clases y skills, y una vez se termine haces nuevamente un reporte, ya que este no es que sea invalido porque nos sirve para tener en cuenta cuando las revisemos, pero si o si hay que re-testear todo esto de nuevo cuando se termine de hacer los cambios de la revision. Gracias por tomarte el tiempo de testear y sobre todo de informar el feedback en base a tu opinion de la experiencia vivida en las pruebas. Espero esos detalles sobre skills y demás que comentaste a lo ultimo !