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  1. 2018 Noviembre / November

    Este es mi changelog, el cual estare intentando dejar con la mayor cantidad de detalles y lo mas actualizado posible. ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa Arreglos: ✔ Reemplazamos equals(9 en enums ✔ Reemplazamos indexOf() con contains() método ✔ Separadas multiples variables ✔ Actualización en daily mission status ✔ Arregladas invitaciones de clan entry ✔ Arreglado dice rolling ✔ Mas mejoras en clan entry ✔ Los players deberían poder hacer click para moverse lejos ✔ Re-trabajado movimientos acordes a los últimos cambios que realizamos ✔ Agregamos nuevos tipos de target para pet Owners ✔ Continuar movimiento del usuario cuando no hay camino encontrado ✔ Pet owner tipos de targets skill que no necesitan target arreglados ✔ Activados drop de items mientras se castea ✔ Arreglos en nombres que no se muestran ✔ Heiness region map agregado a Giran town ✔ Borrado onEvtThink debugs erróneos ✔ Paquetes de henna corregidos ✔ CharSelecetionInfo mejorado ✔ MpVampiricAttack debería absorber MP del daño infligido ✔ Prevenimos cambiar eje Z basado en valores de calculo ✔ Summonear deberia ser posible inclusive cuando tenemos un summon ya activo ✔ Decay fix para summmons corpses ✔ Arreglado actualización de PvP status ✔ Envió de paquetes de abnormals effects cuando es necesario ✔ Método rnd mejorado ✔ Condición de ConsumeBody modificada para trabajar en summons ✔ Correcciones en efectos para skill fatal counter ✔ Onscreen display damage arreglado ✔ Borramos spawns duplicados de chamberlain ✔ Arreglo en penalizacion de grado ✔ Mejorado GetAgro effect acorde a observaciones retail ✔ Borramos hitCancelTime de Life Rescue ✔ Arreglos en helper NPC respecto a casco grado A ✔ Los no defensores deben ser enviados a la ciudad mas cercana si deslogean en zona de asedio. ✔ Primary key para buffer_scheme table en SQL ✔ Prevenimos que salgan champion en mobs que son de quest ✔ AntiFeedManager no debería intentar remover players nulos en desconeccion ✔ Arreglado NPE en FenceData Otros cambios: Reportes de usuarios:
  2. 2018 Octubre / October

    Este es mi changelog, el cual estare intentando dejar con la mayor cantidad de detalles y lo mas actualizado posible. ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa Arreglos: ✔ Arreglos visuales en multisell tax rates ✔ Arreglos en Antharas referidos a classic ✔ Arreglo bug que no permitía atacar puertas en algunos casos ✔ Distancia de verificación de puerta innecesario ✔ No corregir destino cuando el usuario desea caer ✔ Agregado npc faltante Altran ✔ Modificado método calculateExpAndSp referido a información oficial ✔ Mejoras en walker routes, para que corrija su ruta en vez de parar ✔ No permitir mas de 1 request de duelo ✔ Clan Advent skill mejorado retail-like ✔ Verificamos si el usuario tiene clan antes de entrar a uno ✔ Summon Intention luego de stun, mejorado retail-like ✔ Borramos Core Door duplicada ✔ PointBlank handler arreglado, targeteaba L2Characters muertos ✔ Auto ataque de lanza re-trabajado ✔ L2World re-trabajado ✔ L2WorldRegion re-trabajado ✔ Métodos de verificación de distancia re-trabajado ✔ Channeling skills re-trabajados ✔ Agregado dialogo de Table of Vision ✔ Arreglado comando de admin respawn ✔ Deberían poder iniciar Clan Wars en nivel 3 ✔ Arreglo al atacar a un usuario cuando la war esta declarada de 1 solo lado ✔ Arreglado efecto de resistencia a instant kill ✔ Mas diálogos de Tablet of Vision ✔ Mejoras en bypasses ✔ Arreglado RequestExRqItemLink NPE ✔ Modificado clan_privis de medium int a int ✔ Reducida reputación cuando la war es cancelada ✔ Agregado efecto faltante en skill Critical Wound ✔ Denegado cantidad negativa de reputación en usuarios para declarar war mutua ✔ Efecto FatalBlowRate debería aplicar al effector no al actor ✔ Movimiento de monsters en bordes mejorado ✔ Envió de paquetes de actualización del inventario EnlargeSlot ✔ Actualizados paquetes pledge bonus ✔ Zonas de agua actualizadas ✔ Prevenir setear una region en null de L2Object ✔ Mejoras en el visibility range ✔ Arreglada formula CalcShldUse ✔ Nuevas geodatas: 18_20, 19_20, 23_20, 24_20 and 25_19 ✔ L2Object re-trabajado ✔ Actualizados mobs de catas ✔ Borramos string conversions fuera de uso ✔ Prevenimos doble inicializacion de CommissionManager ✔ Reemplazamos verificaciones de 0 por isEmpty() ✔ Reemplazamos loops Otros cambios: Reportes de usuarios:
  3. 2018 Septiembre / September

    Recuerda que los changelog son mensuales, estos temas son actualizados de forma constante hasta finalizar el mes en marcha. ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa Arreglos: ✔ - Arreglado TradeUpdate NPE ✔ - Actualizado statBonus ✔ - Tomar follow target cuando IA es un attackable ✔ - metodo isNowAvailable de QuestState no deberia devolver null ✔ - Se previene verificacion de pathfinding en Npcs friendly ✔ - Nuevo metodo en L2PcInstance updatePvpTitleAndColor ✔ - Agregado Rune extraction ✔ - OpCheckCastRangeSkillCondition no deberia multiplicar el valor de la distancia ✔ - Arreglos en Raidboss spawn ✔ - Nuevos spawns de catacumbas ✔ - Iconos rojos para items no disponibles ✔ - Spawns de metodo xml ahora son sincronizados ✔ - Agregado soporte para agathion items slots ✔ - Mejoras en Agathion bracelet y UserInfo ✔ - Agregamos nueva condicion MinimumVitalityPoints ✔ - Agregamos los items que utilizan la condicion minimumVitalityPoints ✔ - Cambio de valor null a empty en el agroList ✔ - Actualizado skill trees ✔ - Arreglado items desaparecian antes del tiempo restante ✔ - Agregado dialogo de tienda faltante Tyra (30420) ✔ - Agregado dialogo de clan level ✔ - Armor Sets actualizados ✔ - Arreglado Testimony of prosperity recipe ✔ - Arreglada quest PathOfTheOrcRaider ✔ - Agregados cascos grado B al blacksmith unseal ✔ - Agregado npc faltante Ellie y su buylist ✔ - Agregado parametro de maxEnchant en EnchantItemData ✔ - Agregado metodo isQuestMonster ✔ - Arreglos en Turek Orc Invader ✔ - Borramos Npcs duplicados ✔ - Arreglos en spanws de Saga of the Duelist ✔ - Agregamos spawn faltante del npc Kepra ✔ - Reemplazamos ataques y teleports locks con metodos sincronizados ✔ - Cambios en Soul Cry ✔ - Agregamos los nuevos bonus de set ✔ - Desactivamos movimientos mientras se ejecutan ataques ✔ - Mejoras en skills de armors ✔ - Arreglos en daily reward (day attendance) ✔ - Arreglos en paquetes de freight ✔ - Borramos valores is_freigtable ✔ - Cambiamos valores incorrectos de distancia de NPCs ✔ - Desactivamos movimiento mientras se castea ✔ - Arreglado bug que verificaba el height y no permitia castear a veces ✔ - Agregamos npc faltante Leo ✔ - Desarollada Instancia Monster Arena ✔ - Arreglos en handler CreateItemRandom ✔ - Battle Box necesita ser 100% Otros cambios: Reportes de usuarios:
  4. 2018 [OLD S1] Septiembre / September

    Este es nuestro changelog, el cual estaremos intentando dejar con la mayor cantidad de detalles y lo mas actualizado posible. ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa Cambios realizados: ✔ Agregado nuevo evento: Lucky Chest ✔ Modificado: Ahora el cofre de Beleth no pide comman channel para reclamar la joya.+ ✔ Agregado Vesper al Vote- Shop ✔ Anti-bot actualizacion: Ahora con certificacion de Microsoft (para mejorar los inconvenientes de deteccion del windows defender, entre otras mejoras futuras gracias a estar aceptados por Microsoft) Anti Adrenaline mejorado nuevamente. Anti Clickers actualizado. ✔ Reinico de contadores de votereward automatizados mensualmente. ✔ Grand Olympiad Manager informara con fecha y hora de cuando termina el ciclo de olimpiadas actual. El mismo es de forma automatizada. [Aplicado en próximo mantenimiento] Paso de balance system by class to passive skills: ✔ - Reportes de usuarios: - Sugerencia de un player: Reducir Patk a Glakias para mejorar el avance de los nuevos players- ✔ - Reducido en un 60%
  5. 2018 [OLD S1] Agosto / August

    Este es nuestro changelog, el cual estaremos intentando dejar con la mayor cantidad de detalles y lo mas actualizado posible. ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa Cambios realizados: ✔ Modificado skill: Insane Crusher, Delay de skill de 120 Segundos a 15 segundos ( sin buff ) ✔ Modificado Raid Boss Torumba: Removido skill "Torumba Plague" que petrificaba a los usuarios impidiendo matarlo. ✔ Eventos anteriores provistos de base por nuestro source, desactivados. 🔜 Primera incorporación al core del nuevo sistema de eventos. (desactivado para usuarios hasta realizar algunas pruebas mas) 🔜 Preparativos para incorporar nuevo vote reward. 🔜 Preparativos para incorporar el desarrollo de nuestro vote reward global. ✔ Modificado: Boton de gatekeeper "Steel Citadel" nueva /loc dentro de uno de los pisos. ✔ Modificado: Donation Coin al ganar hero, ahora dara 5 Donation Coin ✔ Horario del servidor es tomado como GMT-3 Ahora. Las olimpiadas ya no comenzaran a las 16hs, sino a las 18hs. ✔ Debuff de mobs reducido en 10%. ✔ Nuevo limite de speed en 350 (posible FIX a summons) ✔ Stats erroneos en la clase DreadNought corregidos: Mdef: El mismo tenia aprox 50% mas m.def de lo que debería tener. ✔ Stats erroneos en la clase StormScreramer corregidos: McritRate: El mismo tenia aproximadamente una reducción del 5% Critical Chance Rate. McritDamage: El mismo tenia aproximadamente una reducción del 35% de su Critical Damage. Mdamage: El mismo tenia reducido 10% de su daño. ✔ Blockeado recharge si el target ya lo tiene + self. ✔ Removida verificación al ingresar al server, "fakeHeroesBetaTest" la cual borraba Wings of Destiny Circlet. ✔ Aplicado posible fix a toggle pot mana + manual use cp potion ✔ Modificado delay de uso de transformacion de Anakim a 72 hs ( para usos especiales ) ✔ Modificado el precio de "exchange" para partes elegia de 60 a 35 donator coins. ✔ Arreglos y agregados logs en codigo beleth + cambio de config. (Actualmente reportan que ya esta funcionando OK su respawn) ✔ Modificado re-spawns de clones beleth de 5 a 30 minutos. ✔ Arreglados skills de clan, no subian al maximo cuando debian estarlo (clan lvl 11) ✔ Removidas opciones de Olimpiadas Class specific. Team 3vs3. ✔ Se elimino el comando de spawn de NPC en el clanhall (temporalmente) ✔ Se implementa comando .giran [en mantenimiento 7/8/2018] con restricciones de pvp, pk, siege, epic zone, dead, cursed weapon, casting, in combat, flaying, TWFlag equipped, events. (Cualquier uso de este comando en términos fuera de lo normal sera penado de no ser reportado de inmediato.) ✔ Se implemento primera parte del desarrollo del vote-reward global. (aun desactivado) ✔ Modificado: Todas las danzas ahora se pueden usar con cualquier arma. ✔ Nuevo drop de Sailren: Moirai Heavy/Light/Robe Vesper Jewels BSOE BRES High Stone lv85/86 Clases: ✔ DreadNoughts (Balance Propio): pAtkSpeed: + 10% mDef: + 20% ✔ Adventurer's, Wind Raiders & Ghost Hunters: pAtk: + 10% runSpd: + 7% maxHp: + 5% ✔ Titans: hpMax: + 3% mDef: + 5% pDef: + 5% runSpd: + 7% ✔ Mystic Muse: mDam: + 10% ✔ Archmages: mDam: + 5% ✔ Tricksters: runSpd: + 10% rateCrit: + 7% pDef: + 5% mDef: + 5% ✔ Male & Female Soulhounds: hpMax: + 4% pDef: + 10% pAtk: + 5% ✔ Doombringers: hpMax: + 8% pAtk: + 5% ✔ Arcana Lords: mAtk: - 5% ✔ Elemental Masters: mAtk: + 10% Epicos/Raids: ✔ Antharas: mAtk: - 20% pAtk: - 20% ✔ Valakas: hpMax: + 25% ✔ Scarlet Van Halisha: pAtk: - 15% mAtk: - 15% ✔ Primera etapa del desarrollo de skills kamaels (mas información pronto) ✔ Implementacion Anti-AFK vote-reward global. ✔ Mejoras vote-reward global, ArrayBoundsException precaución. ✔ Cambios en el Vote Shop: Agregado: Shiny's Mask Agregado: Neolithic Crystal de grado A hasta S84 Agregado: Enhanced Mithril Bracelet Soul Crystal lvl 14 (Blue - Red - Green) Agregados Talismanes Invididuales de STAT +2 (duración de 14 días) Aumentada la duración de tiempo en Talisman ALL STAT a 14 días ✔ Cambios en precios y cantidades en varios items del Vote Shop ✔ Nuevo comando .mylogs para ver un registro de tus ultimos movimientos relacioandos a items. ✔ Re-habilitado comando .stats con algunos fix y mejora estética. ✔ Modificados skilles de transformacion de Anakim Anakim Clans: Aumentado su delay base de 8 segundos a 20 Anakim Sunshine: Aumentado su delay base de 3 segundos a 15 Anakim Energy Attack: Aumentado su delay base de 2 segundos a 10 Anakim Holy Light Burst: Aumentado su delay base de 2 segundos a 10 Anakim Holy Beam: Aumentado su delay base de 2 segundos a 10 ( con posibles cambios luego de ver su desarrollo con los dias ) ✔ Removido skill: Sonic Strike del Raid Dopagen que funcionaba indebidamente ✔ Agregados Ancient Scrolls (Armor & Weapon) Al npc "Gift Box" ✔ Agregado "One Billion Victory" Nueva moneda del servidor en GM-Shop > "Coins Exchange" ✔ Modificado Epic Boss Freya Hard: mAtak - 10% pAtak - 10% Hp + 35% regHP - 80% ✔ Modificado noble teleports hunter: Removida opcion a Antharas Heart. ✔ Zona de Antharas Heart (hasta el puente) es ahora zona PvP! ✔ Incorporado Nuevo Vote-Reward engine (no al publico, ultimas pruebas internas) 🚧 VoteReward brasil: bypass anti-ddos de ellos, ya que no tienen API. ✔ Configuración de premios para comenzar a utilizarlo mientras desarrollamos lo necesario para l2jbrasil. ✔ Mejoras en Vote Reward Global (desarrollo 100% propio) ✔ Anti-Afk Reward Protection. ✔ HWID Reward Protection. 🚧 L2jBrasil necesita algunas mejoras en como capturamos los votos totales y los almacenamos para el recuento. Ya que no tienen API. ✔ Se agregara que informe a quienes dio premio en pantalla. ✔ Se agregara en consola del usuario que item se les dio como premio. ✔ Se agregara que informe via anuncio votos actuales, y restantes para el próximo reward global. ✔ Configuración de premios. (actual test: 2 adena [Probando multiples items reward]) ✔ Mejoras en event engine (Gracias a todos los usuarios que ingresan a las pruebas!) ✔ Aun necesita fix: StopBuffs and get back when the event ends. 🚧 Aun necesita fix: Re-connection when players it's death. ✔ Aun necesita fix: Cubic after death. ✔ Aun necesita fix: Players who hit after event ends and before teleport get stucked. ✔ Summon loose buff if u have it summoned, BUT if u unsummon it with buffs. And summon it inside, have all buffs. Critical ✔ Kills dentro del evento con pvpCount genera NPEs, aun necesita arreglos. ✔ HWID protección implementada. ✔ Parasitic leech reducido m.def y p.def en 50% reducida speed en 40% ✔ Removidos buff y debuff de CabaleBuffers (7sing) [En el próximo restart 11/8/2018] ✔ Modificados diálogos CabaleBuffers (7Sing) [En el próximo restart 11/8/2018] ✔ Arreglado Giran siege date luego del cambio de sieges cada 2 semanas en vez de todas las semanas. ✔ Agregado Neolithic Crystal B al Vote Shop ✔ Agregado Premium Caravan Certificate a consumibles ✔ Actualizaciones en el nuevo Event Engine Nuevas Configs disponibles Estadisticas en pestaña community "Events" Small Fixes ✔ Actualizaciones en el nuevo Vote Reward Engine (mayor facilidad para futuros nuevos vote reward sites) ✔ Actualizaciones en desarrollo de Global Vote Reward (nuevas pruebas ingame activas, premio 2 adena) ✔ Se activa el primer evento del nuevo event engine! (Y se desactiva engine viejo) ✔ Creado cancel return en skills de tipo NegateMusic (de los Symbols) ✔ Se agrega verificación a quest Legendary Tales, si no has pedido la quest, pero mataste los 7rb, ahora te los contara al pedirla. ✔ Nuevas tablas en sql para futuras features. ✔ Nuevos banners de votacion en nuestra pagina web. ✔ Luego del feedback constante de los usuarios, logramos detectar porque algunos debuff entraban tanto, detallo un poco: En hi5 hay una chance mínima de 10%, aquí por un error de código, estaba en 25. Esto como funciona? Supongamos que Usas disarm lv 1, el cual normalmente tendría 5% de chance aproximado, el server lo estaba haciendo que tenga 25%. Ahora otro ejemplo, supongamos que usas Shield Stun, este tiene una base de (ejemplo) 80% de entrar - tus resistencias - con, etc supongamos que deja en 10%, el server lo aumentaba a 25%. Espero que se entienda correctamente, este fallo ya fue encontrado y resuelto en restart: 12/8/2018 - 8:20am ✔ Chance de debuff mínima 10% retail no se acomoda a nuestro servidor, aumentado a 18% ✔ Agregado Gilmore a Dragon Vortexs ✔ Limitado Pdef máximo en los pjs a 22.500 ✔ Limitado Mdef máximo en los pjs a 15.000 ✔ Deflect Arrow reducido su efecto un 15%. Ademas, ahora nivel 1, 2 y 3 darán el mismo que lv 4 (40% - nerf = 25%) Esto no molesta a un tanque, pero influye en clases que no son tanques de base. (Esto fue testeado mas de 2hs.) ✔ Antharas PvP Custom zone, removida. ✔ Pvp Count en evento arreglado. ✔ Fama por kill en evento, arreglado. ✔ Nuevo premio de TvT en mapa: Masacre actualizado 30 minimo, 60 maximo Ganadores. 10 minimo, 20 maximo Perdedores. ✔ Modificado Skill: Major Heal & Greater Battle Heal; Devueltos a reuso original. ✔ Modificado Premium Spoil de 30% a 50% (5 * 50% = 7.5) ✔ Major Heal: Con motivo de modificar la modalidad de uso, se redujo su powerHeal en 15% ✔ Modificados clones beleth, stats reducidos: Mdef: - 30% Men: 20 a 16 Pdef: - 25% Wit: 20 a 10 Matk: - 40% ✔ Agregado drop Moirai a 7rb ! ✔ Servitor Barrier ahora dura 20 segundos (Antes: 30) Ademas, su re-uso se aumento un 35%. ✔ Transfer Pain reducirá menos daño al encantarlo. Explicación Retail: +0 50%. | +30 70% Ahora: +0 50% | +30 60% ✔ Nightshade nerf removido. Dado los últimos balances, decidimos devolverlo a su valor retail al igual que los heals anteriores. ✔ Deflect Arrow devuelto 5% mas de su valor original. (Con nerf anterior: 25% actual: 30%) Classes: ✔ Archmage: McritRate: +7% McritDam: +5% ✔ MysticMuse: McritRate: +10% ✔ Maestro: HpMax: +3% ✔ Phoenix Knight: Patk: - 7% ✔ Shillient Knight: Patk: -3% ✔ Eva Templar: Patk: -3% ✔ Hell Knight: Patk: -7% ✔ Arreglos en Event Engine para evitar crashes en el sistema. ✔ Nuevo vote reward engine implementado. (En Community Board, pestaña principal -> boton "Vote Reward" 1 solo banner nuevo para ir probando el sistema) ✔ Grater Battle Heal y Major Heal devueltos a los anteriores delays ( 8 segundos ) ✔ Event engine: Luego de investigar los problemas que da, los cuales no dan error y no sabemos cuando suceden, por lo cual no podemos reproducir para arreglarlos, se corroboro que: ✔ Habia un error referido a las IP, lo cual hacia que no asigne gente a los Teams, y eso seteaba su color en negro, lo mismo hacia que al querer devolver al usuario a su locacion anterior, bugee el evento ya que jamas se le seteo una locacion al no ingresarlo a ningun team. ✔ Agregamos mas verificaciones respecto a las IP y HWID para evitar errores en el codigo (NPEs) ✔ Arreglado el reconnect system para que si esta muerto, reviva el pj de todas formas. ✔ Arreglado bug que contaba pvp al matar summons en el evento. ✔ Se agregaron mas debugs al código para rastrear los errores. ✔ Mensaje de .unreg corregido. ✔ Spectral Dancer, re-work en su boost. Ademas se aplico con condición de duals equipadas. Luego del re-work estos son los boost: MaxHP: +5% pAtkSpd: +7% pDef: +10% mDef: +15% runSpd: +6% MaxCP: +12% ✔ Male & Female SoulHound: Por ahora aplicado a la clase, sin condición de arma. Matk: +15% ✔ Infinity Shooter: Agregado atributo holy faltante de su propiedad de arma hero. ✔ Infinity Ancient Sword: Agregado atributo holy faltante de su propiedad de arma hero. ✔ Infinity Rapier: Agregado atributo holy faltante de su propiedad de arma hero. ✔ Zaken Night: Aumentado % drop zaken en un 30% ✔ Antharas: Con motivo de hacer durar mas a Antharas, se le agrega mucha hp y apenas de pdef y mdef para no marcar gran diferencia en el drenaje de vida. Ademas, se le reduce su casting speed. (Recuerden que los Epicos tienen 250% de daño y resistencia, estos stats se bajan de la base del Npc, no del 250% general) hpMax: + 100% pDef: + 10% mDef: +10% castSpeed: - 45% ✔ Freya Hard: Con motivo de ayudar a los nuevos, o a los no tan nuevos pero sin estar en clanes grandes, (Recuerden que los Epicos tienen 250% de daño y resistencia, estos stats se bajan de la base del Npc, no del 250% general) pAtk: - 20% mAtk: - 25% ✔ Valakas: Al igual que antharas, valakas estaba durando poco tiempo en morir. pDefef: + 15% mDef: + 15% ✔ Nuevas Zonas de restricción a 1 cliente por PC: (Gracias al desarrollo hecho en julio para extender el HWID) Gludio Outside. Dion Outside. Oren Outside. Innadril Outside. Giran Outside. Aden Outside. Rune Outside. Goddar Outside. Schuttgart Outside. Valakas Klein Zone. Antharas Bridge/Heart Zone. Baium Last floor, vortex and inside. Queen Ant Zone. ✔ Reiniciados intentos de cancel subclas ! ✔ Modificado html NPC subclass, ahora te dirá cuantos intentos restantes te quedan. ✔ Terminado desarrollo y pruebas de Vote Reward Global. Incorporado al juego! ✔ Zaken Nightmare re-enter instance: Modificado al mismo tiempo que los zaken de día. ✔ Nuevos mapas en Masacre Event con los mismos premios: Old Jail Map. Win: 45 FA. Loose: 15 FA. First Reg: 1 FA. Per Kill: 5 fame. First Blood: 100 fame. Beleth Battle. Win: 45 FA. Loose: 15 FA. First Reg: 1 FA. Per Kill: 5 fame. First Blood: 100 fame. ✔ Nuevo evento: Lucky Chest (Con 1 mapa por ahora) Mas de 150 spawn de cajas! y ademas, muros para que no te caigas ^^ ✔ Todos los mapas de TvT Masacre tendran ahora premio fijo en vez de un random entre min/max. Win: 45 FA. Loose: 15 FA. ✔ Antharas nuevo respawn (a partir de la proxima muerte, logicamente) 192hs (8 dias) para que se vaya moviendo en los dias de la semana. ✔ En base a la encuesta realizada ingame y opinion del server, se modifican los respawn random de algunos epicos. Antharas, Valakas & Baium: De 2hs random a 1hs random + - ✔ Blood Pact cambiado de 2min a 20min ✔ Soul Roar cambiado de 10min a 20min ✔ Pride of Kamael cambiado de 3min a 20min ✔ Reducido daño de RaidBosses (No EpicBosses) en 20% ✔ Classes: Saggitarius: (Solo al tener equipado arco) cpMax: + 5% runSped: + 5% Los archers tienen nuestro boost de 10% y el Saggitarius tenia 5% pDef: +5% Los archers debían tener todos 20% de pDef, y el Saggitarius tenia 15% mDef: +5% Los archers debían tener todos 25% y Saggitarius tenia 20% Moonlight Sentinel: (Solo al tener equipado arco) cpMax: + 5% Ghost Sentinel: (Solo al tener equipado arco) cpMax: + 5% pDef: +5% Los archers debían tener todos 20% de pDef, y el Ghost Sentinel tenia 15% mDef: +5% Los archers debían tener todos 25% y Ghost Sentinel tenia 20% ✔ Dado el error en los sieges el día de ayer (19/8) Los próximos asedios no serán en 2 semanas, sino el próximo domingo 26. ✔ Se agregaron verificaciones a la hora de iniciar el asedio, que en caso de un error como el actual, el siege continue normalmente y nos deje información acerca del error para tratar de solucionarlo mas allá de tener esta contingencia. ✔ Arreglos en Event Engine para arreglar el inconveniente que a algunos usuarios a veces no los revive. ✔ Modificación para permitir que los kamaels pidan otras armas de Heroe ademas de Rapier, Ancient & Crossbow. (aplicado en restart 21/8) ✔ Dado que realizamos campaña paga de publicidad para Europa, termine la version en ingles de la web. Solo faltan detalle y traducción de info del foro. Esperemos que ingresen algunos nuevos players en los próximos 2-15 días. ✔ Agregado Teleport a Steel Citadel Tully's Monsters para facilitar crafteo. ✔ Todos los clanes que participaron en el asedio del domingo anterior 19/8 fueron premiados con 20.000 de Clan Rep. ✔ Gludio castle se devolvió a los NPC como debe ser, por el problema que hubo el domingo 19/8 ✔ Traducción de todos los thread informativos de link dentro de nuestro sitio web. ✔ Agregado Enlightment - Wizard a vote shop forgottens. ✔ Cambio de precios en el Donator Shop: Ahora 20 GCM x 1 DC. ✔ Cambios en skill: Steal Divinity, ahora ya no pueden robar los siguientes skills. War Cry Rage Angelic Icon Frenzy Guts Zealot Duelist Spirit Spirit Sharing Empower Echo Hurricane Armor Frost Armor Flame Armor Ogre Spirit Totem Rabbit Spirit Totem Puma Spirit Totem Thrill Fight ✔ Agregado Root lv 33 a Shillien Elder como es debido oficialmente. ✔ Spoil Enchant contra pjs (debuff) Arreglado ✔ Modificada la cantidad de usuarios requeridos para jugar olys, ahora es 5. ✔ Nuevo evento: Last Man Standing (1 mapa por el momento) ✔ Queen Ant random spawn modificado a + - 1 hora. ✔ Modificados los stat de Beleth y sus clones ( pequeño nerf ) Paso de balance system by class to passive skills: ✔ Sistema de balance propio: Esto es algo que utilizamos dado que es un server sub-acu. Íbamos a dejar de usarlo y mover todos estos cambios a skills pasivos para que puedan ver que se les modifico a cada uno, en un futuro. Ahora algunas clases serán movidas de nuestro sistema de balance a skills pasivos para poder comenzar a usar mas herramientas, ya que me es mas fácil desarrollar nuevas condiciones via skills pasivas que en el sistema de balance. Por el momento, estas skills pasivas serán invisibles, hasta dar soporte en el client-side. Archers: Moonlight, Sagitarius, Ghost Sentinel: ✔ Se movió su balance a skill pasiva, ahora sus respectivos boost sera solamente al usar Arco. (al no tener arco varios stats pueden bajar, no solo el daño) el detalle estará al dar soporte en el client-side y lo stat son los mismos, solo que ahora necesitan tener el arco equipado para recibirlo, sino tendrán los stats base/retail de su clase. Spectral Dancers: ✔ Se movió su balance a skill pasiva, ahora sus respectivos boost serán solamente al usar duals. Reportes de usuarios: Usuario reporta que las capas "Cloak y Soul Cloak" estaban mal los stat ✔ Se corroboró con los stats de los files oficiales y están correctos los items. Usuario reporta symbols cancell Songs/Dance no están devolviendo buff ✔ Se corroboro que efectivamente no los estaba devolviendo y se aplicaron cambios para que vuelvan dichas songs/dances. Usuario reporte Dark elf y Elf mal stat de atk.speed ✔ Se corroboro que esta OK oficialmente, pedimos corroborar al usuario, confirma que si esta bien que debe haberse equivocado. Usuario reporta que Root Shillien Elder no puede encantarse. ✔ Esto es debido a que es nivel 32, necesita ser nivel 33. Esto a su vez es debido a que esta clase tiene Holypomander. Usuario reporta quest bug o drop ultra bajo. "It smell delicious" ✔ Se verifica que requieren de la quest "No more soup for you" y a su vez que el drop es bajo dado que los mobs son fáciles, y se frutearia sino. Usuario reporta Icarus Trident con Stun muy fruta. ✔ Se corrobora con mobs y con pjs, no se lo nota fruta. (Quizas haya quedado OK luego del fix de debuffs.)
  6. 2018 [OLD S1] Julio / July

    Este es nuestro changelog, el cual estaremos intentando dejar con la mayor cantidad de detalles y lo mas actualizado posible. ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa Cambios realizados: ✔ Precio de Blessed Spirit Shot (S) y Soul Shot (S) aumentados un 50% ✔ Aumentado tiempo de registro para eventos de 3 a 10 minutos. ✔ Party dif level cambiado a 30. ✔ Pociones de mana al inicio reducido a 5 para evitar la creacion de pjs nuevos y traspaso de las mismas. ✔ Removido Delevel Manager hasta implementar nuestro propio sistema de delevel-SubAcumulativas. ✔ Aumentado Adena drop de 7 a 10. ✔ Large Dragon bone drop x4 ✔ Tiempo de War Cry buff (Gladi/Warlord buff) incrementado a 5 mins ✔ Limpieza de código panel .control ademas de algunos cambios en su HTML. ✔ Se agregan mas maneras de usar el FindParty, comandos para usarlo: .fp texto / .findparty texto / .invite texto / .party texto (sin barras) ✔ Máximos clanes en alianza: 2 (retail: 3) ✔ La cantidad de slot de los clanes se redujo en: (Sujeto a si el escenario de usuarios online aumenta) Lv0, Lv1, Lv2, Lv3, Lv4: 15 Slot. Lv5: 20 Slot. Royal Slot adicionales: 5 por royal (10 al ser clan level >= 11) [Royals maximas 2 sin modificar] Knights Slot adicionales: 4 por Knight (5 al ser clan level >=10) [Knight maximas 4 sin modificar.] ✔ Se modifico el requisito de miembros dentro del clan para aumentar su nivel: Lv6: 5 Lv7: 10 Lv8: 15 Lv9: 20 Lv10: 25 Lv11: 30 ✔ Se arregla un ItemName de nuestro system ✔ Se hacen cambios dentro de uno de nuestros archivos del system para soportar el nuevo boton del discord en community (ejecutar nuestro Launcher por favor) ✔ Arreglado Auctioneer de ClanHalls no se estaba mostrando bien (redirigimos a otro templateId) ✔ Agregados packs grado C al crear un pj nuevo. Light, Heavy y Robe. Los cuales dan el bonus de set, duran 10 dias y no se pueden tradear ni vender. ✔ Se realizan posibles fix en el Event Engine. ✔ Se arreglo bug en quest noble al terminarla. Gracias MatyG y CuatroDeCopas por la paciencia. ✔ Se encuentra un backdoor no intencional por parte del anti-bot, el mismo fue corregido con éxito. ✔ Se crearon tareas de backup automático de la base de datos en el sistema operativo. ✔ Se asigno mas RAM al Login Server para mejorar la respuesta del mismo al haber cacheado bastante información. ✔ Se agrego Luxury nuevamente para la compra de cristales de SA básicos. Gracias Mistozen por el reporte. ✔ Se arregla detalle en tienda de forgottens, entregaba un libro de pain of shillien incorrecto en la db (ncsoft trash ) Gracias Lombardo por el reporte. ✔ Creada feature para obtener nobles por medio de un boton. El mismo estara en el NPC "Shopping" y pedira Vote Coin. ✔ Modificado launcher para que no reemplace archivos como options.ini,etc si no se presiona "full check" ✔ Modificado chatfilter del parche para que la configuración de chats este mas acorde al tipo de servidor. ✔ Como parte de nuestra v1.2 se agregaron nuevos agathions (sin stats, solo estetica) ✔ Como parte de nuestra v1.2 se agregaron nuevas monturas (sin stats, solo estetica) 🔜 Como parte de nuestra v1.2 se comenzaron las pruebas básicas para la implementacion del nuevo sistema de eventos. ✔ Corregido error en respawn AQ (estaba en 20hs NO en 24hs.) Gracias "Bohemian" por el reporte y la paciencia. [Donation Coin entregadas como premio: 10 a "Bohemian", 20 a Líder "Resentida" ✔ Se verifica respawn de otros épicos los cuales no presentan ningun tipo de error. ✔ Se modifica skill Sweeper Festival, oficialmente tiene affectLimit 9-10, se cambia a 90-99 para poder agarrar todos los mobs en 1 solo uso de skill. ✔ Se agregan a la lista de buff no posibles de vender en OfflineBuffer el Flame Icon, Pain of Shillien & Touch of Eva. ✔ Se agrega condiciones dentro del core para que si un offlineBuffer sale de la zona de paz sea marcado como bug y devuelto a la ciudad. (evita que intenten summonear a un pj y ponerlo en offlineBuffer en el ultimo segundo) ✔ Agregada nueva feature en desarrollo URLPacketOpen para poder agregar nuevos links sin necesitar de un request al cliente del l2 del usuario ✔ Agregados 7 nuevos spawn de Divinity Supervisor en Monastery Of Silence. El mismo tiene el mismo respawn que los demas. (8min 20sec) ✔ Modificado penalizacion de tiempo del drop en el piso para quien NO es dueño de el a 1minuto y medio. ✔ Modificado html NPC Court de Castillos, informando que consumirá mas eppauletes y dará mas talismanes. ✔ Modificado Greater Battle Heal, este skill fue modificado por nosotros llevando su re-uso de 1 segundo a 8. Actualmente cambiara a 4 segundos. ✔ Modificado Chain Heal: Este skill habia sido aumentado un valor incorrecto por nosotros en la BETA (hitTime) se devolvio al valor original. Los valores de rebote han sido modificados de: 30;27;24;21;18;15;12;10;10;10;10 por 25;22;19;16;13;10;7;5;5;5;5. ✔ Modificado Erase: Agregado tiempo de delay, de 11 segundos ( retail ) a 25 segundos acorde a los demas debuff del server. ✔ Modificado Wind Shackle: Agregado tiempo de delay, de 8 segundos ( retail ) a 25 segundos acorde a los demas debuff del server. ✔ Arreglado book Hurricane Armor en el shop de vote coin. ✔ Arreglado voteReward por cambios en mantenimiento de la madrugada del 22/7 (hoy) ✔ Arreglados skills que perdieron su enchant luego del mantenimiento del 22/7 (hoy) ✔ Modificado limite de miembros en Academia del Clan al retail. ✔ Desarrollado segunda parte de cancel subclass sub acumulative system: Cantidad máxima de veces que se puede cancelar. (test in progress) ✔ Ya no tendrán que usar SOE para quitar ventana del tutorial. (Aplicado en el proximo mantenimiento) ✔ Clan skill son ahora para todos los miembros, sin importar su nivel de Rango dentro del clan (minPledgeLvl) ✔ Curse of Desparion forgotten scroll borrado del shop (no es un skill de la crónica actual) ✔ Removida Warrior Healing Potion de la tienda de Olimpiadas. ✔ Raidboss Stats devuelvo a 1.2 como estaba en los primeros días del server. ✔ Modificado Horror: Agregado tiempo de delay, de 8 segundos ( retail ) a 25 segundos acorde a los demas debuff del server. ✔ Modificado Battle Whisper: Agregado tiempo de duración a 5 (cinco) minutos. ✔ Modificado Defense Motion: Agregado tiempo de duración a 5 (cinco) minutos. ✔ Modificado Dance of Shadows: Tiempo de duración disminuido de 2 horas a 2 minutos. ✔ Arreglado book Forgotten Hell Scream en el shop de vote coin. ✔ Agregados forgottens scrolls lvl 83 al drop de 7 raids. (Legendary Tales) ✔ Clan slot limit devuelto a valores retail. ✔ Agregado cancel subclass a NPC Frost ✔ Modificaciones en Festival & Vote Shop ✔ Agregados books de transformaciones al Pc-Bang Point Shop ✔ Modificados los precios del event shop - Agregados items al event shop. ✔ Agregado el boton "Go To" en la sección "RB Status" del Community Board ✔ Arreglado muestra de Rondas, Círculos & Participantes en HTML olimpiadas. ✔ Se detecto el inconveniente de porque no estaba dando premio de 20.000 REP a los demas castillos. Goddar no estaba en la lista de castles a dar reputación, solo Giran, Aden y Rune. Se agrego Goddar también (y se otorgara la rep perdida al clan correspondiente de los sieges pasados.) Se agrega Gludio, Dion, Oren, Innadril & Schuttgart a premios por siege, los mismos daran 10.000. ✔ Blessed SOE's (Normal, ClanHall, Castle) ya no podrán ser usado en PvP/Flag ✔ Agregadas mas clases disponibles a vender buff. ✔ Modificacion para el proximo seteo de sieges. (Luego de finalizar el próximo siege allí se seteara el próximo de esta manera) Hora de sieges 20hs GMT-3 Ahora seran cada 2 semanas. (TW seguirán siendo todas las semanas!) Reportes de usuarios: ✔ Dyes tiendas normales. Consumen los items y no te lo hace si tenes el inventory full ✔ No se encontró problema, se necesita mas información para re-test. De todas formas se aplica un posible caso en el metodo java. ✔ Player reporta error al adquirir nobleza (caso aislado) CoreTrackStart: metodo "addNoble" linea 836. ✔ Fixeado. ✔ Toggle pociones de mana bug. ✔ Fix en toggle ✔ Large Dragon Bone drop bajo. Corroboramos una configuración errónea que hacia que no tome la config de drop general para este item, desactivamos y probamos nuevamente. Continua bajo con los rates generales del drop, se aumenta en x4. ✔ A veces no aparece el botón "ToVillage" ✔ Solucionado. ⛔ Seveng Sing quest reportan que no esta "Embryo" En pausa. ✔ Usuario reporta que el augment "Might" no funciona Fue testeado y funciona correctamente. ( foto del augment testeado ) Daño sin Augment > Daño con Augment ✔ Usuario reporta que la quest de Matras no funciona. Fue testeado y la quest funciona correctamente como debería. Fueron removidos los items del Shop de Festival Adena. ( No los reconocia la quest dado que es necesario matar mobs )
  7. Queremos comentarles un poco sobre la Beta en general, les servirá para que sepan porque sera una beta de 15 días para informarse o simplemente ver como avanza. A continuación les dejamos una lista completa con diferentes indicadores de estado, y otra lista de aquellos reportes informados por ustedes que consideramos ver. (Si tu reporte no figura aquí por favor comenta en este thread.) ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa Lista de lo que se esta llevando a cabo: 🚧 Todo el listado de reportes de usuarios de la beta, el cual esta indicada en este mismo thread. ✔ Preparación del parche propio de Victory. 🚧 Adhesión de archivos inmodificables a nuestro anti-bot. ✔ Compilación del Launcher y pruebas del mismo. ↪ Creación del thread explicativo de instalación de parche, utilización del launcher y posibles soluciones a errores. ✔ Sub Acumulative System: Solo quedaran las pasivas de la clase que tengas activa actualmente. (?) A definir. ✔ Frenzy, Zealot, Guts, Angelic Icon, Flame Icon, Pain of Shillien, se pisan entre sí de diferentes combinaciones. ✔ Totems y otros skills no sera posible tenerlos al mismo tiempo (mas información pronto) ✔ Cancelación de la SubClass que tenga hecha la tercera profesión devolverá el item para poder volver a realizarse. ✔ Cambios en core para que se puedan hacer SubClasses como Shillien Knight con Dark Avenger ✔ Enchant Skill y Borrado de subclase FIX. ✔ Enchant y restart FIX. ✔ Fix enchant de pasivas se pierde al cambiar o cancelar una subclass. ⛔ SubClass a MainClass. (NO estará en el comienzo del server, se terminara su desarrollo durante el live.) ⛔(PENDIENTE PARA EL LIVE) Creación de thread explicativo sobre: "Pasivas Mastery, Cambio de SubClass a MainClass, Cancel SubClass sin perder Tercera Profesión y Stackeo de Frenzy, Flame Icon, Etc". ✔ Finalización del desarrollo personalizado VoteReward. (Sera individual por link, con un comando para cada pagina, y dara premio solo a 1 L2 Client.) ✔ Cambios de premio en VoteReward. (Este item dara Adena, 2 Vote Coin, 1 GCM y 1 item extra random! ✔ Tutorial Guide System & Class Master ✔ Verificación para no mostrar cambio de tercera prof si ya tiene una 3ra prof en alguna subclass. (for subClass.values) ✔ Verificación de scroll of escape en tutorial guide es molesto para nuestro tipo de servidor, sera removida. ✔ Al intentar realizar el tercer cambio de clase se le pedirá al usuario que este en su MainClass ✔ Creación de configuraciones personalizadas para rápida edición de las características creadas o existentes. ✔ General SubStuck server Boolean config ✔ No acumular pasivas Boolean ✔ No acumular determinados skills HashSet + int.trim ✔ Recuperar item de tercera al borrar una subclass que tiene tercera profesión Boolean (Para uso futuro) ✔ Creación de pj incluirá item tercera prof Boolean ✔ MeetRaidWar condiciones Int ✔ Random break stun effect por hit (normal y critico) configs ✔ Normal y Safe Enchant Skill Cost Multiplicador ✔ Finalización de pagina web. 🚧 Pasar información de threads a Ingles y Portugués. (Brasil) ✔ Prueba de horario de sieges. ✔ Prueba basica de sieges general. (IA, Status, Etc) ✔ Re-Test General de clases. (Se les pedirá colaboración a beta testers que estén Online en algunas de las pruebas) ✔ Skills que deben ser stack de difente combinacion ✔ Pasivas solo clase activa ✔ Damage/Defense (basic test) ✔ Crit PDAM/Crit MDAM (basic test) ✔ Cancel ✔ Steal Divinity (OK, con su cambio en el delay) ✔ Curse Divinity ✔ Reflect ↪ Prueba de Players vs los diferentes Epicos. (Stats y Combinaciones) ✔ Prueba general de Olimpiadas. (Horario, Internal Threadpool task, Geodata) ✔ Se coloca feature cancel return. ✔ Se arregla cancel return para skills de tipo "Bane" ✔ Premium System Re-Test. (Rates, Acc/Char, Solo/Party) ✔ Re-diseño y estructura de htmls community y Npcs parte 2. (Colores, Organización, Tamaño de letra, Iconos, background tables) ✔ Subclass Manager CommunityBoard ✔ Clan & Alliance Manager Npc ✔ Hellbound Teleporter Npc ✔ Giftbox Npc ✔ Teleport CommunityBoard ✔ Main CommunityBoard ✔ Services CommunityBoard ✔ Buffer CommunityBoard ✔ General Shop CommunityBoard ✔ Exclusive Shop CommunityBoard ✔ Symbol Maker CommunityBoard ✔ Warehouse CommunityBoard ✔ DonatePage CommunityBoard ✔ Events CommunityBoard ✔ Rankings CommunityBoard ✔ Clan CommunityBoard ✔ Auction CommunityBoard ✔ Database CommunityBoard 🚧Prueba en cada uno de los Eventos. Delete GlobalDrop test. ✔ Eventos no pedirán tercera profesión para ingresar. Nombre del evento 1. ⛔(PENDIENTE PARA EL LIVE) Tunel IP (Proxys) ↪ Argentina. ↪ Brazil. Lista de reportes que se estarán analizando o verificando nuevamente: ✔ Pociones de mana curan 500 no estarían alcanzando a curar correctamente clases como MagoDPS, Overlord, Cardinal. Resolución: ✔ (1) Se aumentaron a 650 y se redujo en 3 segundos su re-uso. Resolución: ✔ (2) Dadas las pruebas, quedara en 650 y 5 segundos su re-uso. ✔ Pruebas de stun en mobs específicamente (aparentemente esta OK y era por la dif de level del pj, verificar) Resolución: ✔ Stun mobs OK. ✔ Minions RaidBoss re-spawnean apenas mueren. Resolución: ✔ Probamos con el Raidboss "Abyss Brkunt" y no aparecieron en el acto, dejo links de imagenes sin adjuntar al foro para no spamear la lista (se ve el minimapa para tener referencia de tiempo, tarde en sacarlas asique tardaron apenas mas de lo que se muestra pero se sobre entiende) http://vvcap.com/rdxgDjWasrU http://vvcap.com/oMuq9i2dRFS http://vvcap.com/7WjJMRHurtJ ✔ Algunos usuarios nos consultaron si hemos probado reflect, por si acaso se volverá a probar. Resolución: ✔ (Modificación de Skill) Riposte Stance Bajó de 30% a 15% (Modificación de Skill) Reflect Damage lvl 1 = 5%; lvl 2 = 8%; lvl 3 = 10% max power enchant 20% (Modificación de Skill) Song of Vengeance bajó de 20% a 10% (Modificación de Skill) Blazing Skin bajó de 20% a 10% (Modificación de Skill) Freezing Skin bajó de 20% a 10%; max power enchant 20% ✔Cambios de skilles y balanceo ( respecto a nuestro sub-acu ) Resolución: ✔ (Todos estos valores son SIN BUFF) (Modificación de Skill) Cancellation: Aumentado a 150 segundos. (Modificación de Skill) Warrior/Mage Bane: Aumentado a 150 segundos. (Modificación de Skill) Mass Warrior/Mage Bane: Aumentado a 15 segundos. (Modificación de Skill) Sacrifice: Aumentado a 8 segundos. (Modificación de Skill) Greater Battle Heal: Aumentado a 8 segundos. (Modificación de Skill) Chain Heal: Aumentado a 15 segundos (Modificación de Skill) Major Group Heal: Aumetado a 8 segundos. (Modificación de Skill) Major Heal: Aumentado a 8 segundos. (Modificación de Skill) Curse Fear: Aumentado a 25 segundos. (Modificación de Skill) Silence: Aumentado a 25 segundos. (Modificación de Skill) Seal of Limit: Aumentado a 150 segundos. (Modificación de Skill) Arcane Disruption: Aumentado a 25 segundos. (Modificación de Skill) Seal of Scourage: Aumentado a 25 segundos. (Modificación de Skill) Seal of Silence: Aumentó su delay a 25 segundos y bajó su efecto a 20 segundos. (Modificación de Skill) Seal of Suspencion: Aumentó su delay a 25 segundos y bajó su efecto a 20 segundos. (Modificación de Skill) Stigma of Shilent: Aumentado a 25 segundos. (Modificación de Skill) Dryad Root: Aumentado a 10 segundos. (Modificación de Skill) Trance: Aumentado a 10 segundos. (Modificación de Skill) Disarm: Aumentado a 25 segundos. (Modificación de Skill) Dreaming Spirit: Aumentado a 10 segundos. (Modificación de Skill) Fear: Aumentó su delay a 25 segundos y bajó su efecto a 20 segundos. (Modificación de Skill) Winter: Aumentado a 25 segundos. (Modificación de Skill) Mana Burn: Aumentado a 25 segundos. (Modificación de Skill) Mana Storm: Aumentado a 25 segundos. (Modificación de Skill) Recharge: Sin restricción de clase, sin costo de mana y aumento en 100 puntos de heal (también en power enchant) (Modificación de Skill) Mana Gain: Removida condición oficial de no curar mas si se lo tiran a si mismo (ncsoft logic). (Modificación de Skill) Prayer: ahora es un buff self. ✔Algunos usuarios se confunden al querer cancelar subclass en el NPC, se agregara algo en su HTML para intentar mejorar esto. Resolución: ✔ Modificado mensajes, colores, titulo en hs12 con diferencias para que se entienda mejor. ✔ Forgotten Auto aprendibles para la Beta. Resolución: ✔ Forgotten son ahora auto aprendibles (solo para la beta) ✔ Parasitic Leech se ayudan como es oficialmente, pero para este tipo de servidores los usuarios prefieren que no se ayuden. Resolución: ✔ Cambios realizados. probar luego del restart de la madrugada. ✔ Usuario indica que seria bueno que el cancel devolviera los buff luego de X segundos. Resolución: ✔ Pedimos al usuario que cree una votación en el foro para conocer la opinión del resto de la comunidad. ✔ Usuario indica que el buff pre-definido de Mago del scheme buffer no es efectivo por los buff que da. Resolución: ✔ (1) Volveremos a ver que buff da el scheme. Resolución: ✔ (2) No vemos que haya algo "mal" dejar detalles la próxima vez por favor. ✔ Usuarios piden reiteradas veces que agreguemos certificaciones. Resolución: ✔ Agregamos certificaciones. ✔ Usuario (Persefone) pide verificar formula de stun por hit común se cancela. Ref: rnd(chance * normalHit) / etc... Resolución: ✔ Luego de las pruebas realizadas se verifica que efectivamente el stun se va prácticamente al instante dado nuestro tipo de server y el atk.speed de las clases. Luego de las modificaciones ya no se vera que el stun se vaya tan instantáneamente. ✔ Usuarios piden reiteradas veces que se extienda el limite de casteo y atk.speed. Resolución: ✔ Se extiende a modo de prueba el atk.speed a 2.499 y el casteo a 2999 (anteriormente: 1.800 y 2.100) ✔ Usuario (Oprah & Shino) pide corroborar si 36 slot de buff es suficiente Resolución: ✔ Luego de las pruebas realizadas (entre ellos el usuario Shino) decidimos que quedara en 36 slots. ✔ Usuario informa que las certificaciones están pidiendo quest. Resolución: ✔ Luego de corroborarlo, configuramos que no pida quest. (Ademas se agrega avant-garde en giran) ✔ Usuario informa que los mobs no te siguen mucha distancia y molesta el farmeo en catas,etc. Resolución: ✔ Luego de corroborarlo, configuramos su distancia de 4.000 a 12.000 para misma superficie y de 2.000 a 20.000 debajo de su superficie. ✔ Usuario desea que verifiquemos steal divinity que roba buff de otras clases y en un sub acu podria desbalancear. Resolución: ✔ La clase kamael aun no puede hacer subclass de otras clases, no vemos problema alguno respecto a esto. ✔ Usuario desea que observemos el delay de los cancel y cantidad de buff que quitan. Resolución: ✔(1) Se aumentó ligeramente el delay de dichos cancel, por ahora no se tocó la cantidad de buff que quitan ni su rate of success. ✔ Usuario pide ver si buff kamael apetite,etc serán retail o se pondrán self. Resolución: ✔ De momento no vemos ningún motivo por el cual deba sacarse, de todas formas se estará corroborando nuevamente en el live server al igual que otros puntos de esta lista. ⛔ Usuario pide que veamos si es posible que los skills de certificación estén en cada una de las SubClases. Resolución: (1) Corroboramos que no ocasionaría ningún problema, comenzamos el desarrollo. Resolución: (2) Por cuestiones de tiempo y desarrollo, NO estará al comienzo del servidor. ✔ El usuario "iPerMoreyra" sugiere aumentar cantidad de Pc Bang Points y premios. Resolución: ✔ Se aumenta cantidad de Pc Bang Points x3. No se agregaran rewards de momento por balance al inicio del servidor, si quizás mas adelante. ✔ Nos reportan que las armas hero están dando el doble de elemento luego de nuestro fix de que no mostraba el elemento en el item. Resolución: ✔ Se ve el problema, el cual es debido a un hardcodeo en el core por parte de los desarrolladores base del core (wtf) arreglado de forma apropiada.