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  1. Este es nuestro changelog, el cual estaremos intentando dejar con la mayor cantidad de detalles y lo mas actualizado posible. ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa [A verificar, o a la espera] Cambios realizados: ✔ Arreglado display de NPC Andromeda (no se visualizaba el NPC aunque este spawneado) ✔ Arreglados spawn guards de AAru y Antharas fortress. ✔ Mejorado html admins a la hora de ver info de los mobs (brinda información útil ahora para agilizar procesos) ✔ Mejoras en logs de GlobalEvent handlers ✔ Arreglada config faltante que cargaba valor default en el core. ✔ Creados comandos para ejecutar TW de manera forzada (necesario para realizar pruebas) ✔ Creados comandos para poder setear tiempo de TW (util por cualquier inconveniente futuro) ✔ Arreglada feature de limite de banderas: Esta feature al aplicarla se bugeaba y si bien no te daba el ítem (bandera) tampoco re-spawneaba la bandera como es debido. Esto fue corregido. ✔ Arreglos en olympiad hwid bind respecto a la carga de los htmls. ✔ Mejorado Olympiad hwid bind feature, ahora podrán desvincular su character (con un periodo de penalizacion de 5 días) ✔ Creada configuración para modificar horarios de los TW. ✔ Creada configuración para modificar horarios de los sieges según los tipos de castillo (como es oficialmente) no se cambiaran 1 x 1. ✔ Modificados horarios que pueden seleccionar los usuarios para sus castillos. Antes: 9 y 13 hs Ahora: 16 y 21 hs ✔ Modificado tiempo limite a estar fuera de zona con la bandera de TW de 10 a 2 minutos. ✔ Mejoras en geodata de algunos estadios de olimpiadas para solucionar problema random de que a veces no pueden pasar de la puerta.
  2. Este es nuestro changelog, el cual estaremos intentando dejar con la mayor cantidad de detalles y lo mas actualizado posible. ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa [A verificar, o a la espera] Cambios realizados: ✔ Fixs en auto subclass tries limit cuando termina el ciclo de olimpiadas. ✔ Aumentada chance de element stone: De 40 y 35 a 55 y 45. [15 y 10% extra.] ✔ Re-trabajado codigo daily reward ! ✔ Creado limitador de banderas de TW. ✔ Saggitarius +3% speed ✔ Wind Rider +4% critDam ✔ Ultimos cambios a Daily Mission antes de ingresarlas al juego! ✔ Mejoras en sistema Random Zone [necesita pruebas antes de aplicarse version 1.0] ✔ Mejora de agathions de donación (nuestros) Valakas, Earth, Water En tienda Vote Coin (pedirá el agathion primario de donación) ✔ Tw flags limit probado, funciona OK. Se crearon las configuraciones en el core para fácil configuración en tiempo real de ser necesario. ✔ Removidos 2 Daily Mission, ya casi lo activaremos! ✔ Random Zone system: (Una vez realizadas las ultimas pruebas ya quedan aptas para crearse y lanzarse!) Ahora soporta valor de zona no dual box (individual para cada zona) Ahora puede configurarse para ser anunciadas o no al activarse y desactivarse las zonas. ✔ Agregado log de cancel sub tries al terminar ciclo de olympiadas, para notificar mejor las acciones del servidor ✔ Agregado mensaje extra para el usuario al recibir sus donation coins por salir héroe. ✔ Creado soporte core para abrir links desde adentro del juego. Se creara npc con links útiles. Mas adelante se creara botón para votar desde ingame. ✔ 7Th Anniversary Cloaks ahora darán los mismos stats que Cloak of Freya. ✔ Agregado "One Billón Ticket" a item to exchange 1kkk to this ticket y vice versa. ✔ Arreglo en client-side de Victory Ticket. ✔ Arreglo en random zone al activarse la zona cuando los usuarios ya estaban dentro (sync fix) ✔ Steal Divinity: Partial fix skills isTriggered no deben robarse (Retail-Like) [Falta agregar parámetro isTriggered como son oficialmente a todos los skills 1 x 1] ✔ Dead of Queen Ant or Beleth now is announced. ✔ Diferencia de lvl para party aumentado de 20 a 40. ✔ Agregados logs en error de carga de configuraciones (por si acaso.) Reconocidos 37 errores de configuracion gracias a esto. ✔ Optimizacion en memoria RAM del core. ✔ Fix a prueba para resolver que los summon no reviven con buff en eventos. ✔ Transferpain: Usuario reporta que el sumon muere por transferpain Se re-trabajo la formula y quedo funcionando como es oficialmente. (Ahora quedara en 1 de vida y se desactivara el transferpain) ✔ Over-hit buff (Golem armor): No se stackeara con Frenzy. Reducido de 5 a 2min. ✔ Static Spawn system terminado y listo para ser utilizado en update 2.0 ✔ Interface update terminado y listo para ser utilizado en update 2.0 ✔ Npc con botones que abran paginas web terminado y listo para ser utilizado en update 2.0 ✔ Primera version de clan missions aplicada en server paralelo, aun necesita pruebas y correcciones antes de su release en 2.0 ✔ Re-trabajado todo el handler y adyacentes de como maneja los bypass el servidor a la hora de hacer el decode. Esto se realizo porque cada vez que el servidor cargaba, habia bypass que dejaban de funcionar de forma aleatoria. ✔ Steal Divinity: Se detecto un error que hacia que todos los buff que habían sido agregados como "no robables" de manera custom, se puedan robar igual. Esto ha sido corregido ! Todos los triggered que están rotos en todos los packs l2j y pueden robarse, fueron arreglados 1 x 1.
  3. Este es nuestro changelog, el cual estaremos intentando dejar con la mayor cantidad de detalles y lo mas actualizado posible. ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa [A verificar, o a la espera] Cambios realizados: ✔ Arreglado triple slash no guardaba su enchant. ✔ Arreglos en código Daily Reward [Volver a reportar si sucede algún problema] ✔ Skill PvP Weapon Cancel aumentado delay mínimo para cancelar de nuevo de 20 a 40sec ✔ Cancellation skill reducido de 150sec a 140sec. ✔ Fix en Zealot [El mismo te daba los stats de arma especifico con cualquier arma, quedo mal de la beta.] Se puso como estaba en season uno, igual que frenzy, los stats de arma especifica son solo para el arma especifica.. ✔ Summons: Summon Magnus the Unicorn (1407), Summon Nightshade (1333), Summon Feline King (1406) Aumentado re-uso para sacar summon de 5 a 30sec y hechos re-usos bloqueados. ✔ Erase re-uso aumentado de 25 a 50sec Con el cambio en summons re-uso, esperamos q usen mas el erase para sacar el summon del oponente. ✔ Shillien Templar, Phoenix Knight, Eva Templar: Stats Balancer: +5% Pdef y +5% Mdef. (Pronto estará anotado en el post de info de boost/nerf) Damage Balancer: null ✔ Saggitarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel & Trickster: Stats Balancer: null Damage Balancer: +5% daño contra nukers y daggers ✔ Titan: Stats Balancer: Removido nerfeo de p.atk -10% (ahora tendrá 10% mas que se le había reducido) Hp +2% ✔ DoomBringer: Stats Balancer: +10% pdef y +10 mdef ✔ Adventurer: Stats Balancer: speed 3% Damage Balancer: +10% daño contra clases nuker, archers. ✔ Ghost Hunter: Stats Balancer: null Damage Balancer: +10% daño contra clases nuker, archers ✔ Wind Rider: Stats Balancer: cpMax 10% Damage Balancer: +10% daño contra clases nuker, archers ✔ Limite de matk aumentado de 25k a 40k. [Sujeto a cambios] ✔ Limite patk aumentado de 20 a 30k [Sujeto a cambios] ✔ Limite de pDef aumentado de 22.500 a 25.000 [En beneficio de que los tanques destaquen por arriba de clases que no sean tercera prof tanque] ✔ Daga pvp no vuelven los buff Reporte erroneo. ✔ Agregado sistema de logs en envió de paquetes de cada usuario [Para prevenir y/o solucionar posibles problemas futuros y rastrear mas fácil] ✔ Creado sistema de anti-flood packets y evitar ataques de DDoS internos. [Desactivado por el momento hasta tener configuraciones testeadas y optimas para no lagear a los usuarios] ✔ Mejora en recepción de paquetes desconocidos para evitar la desconeccion y rastrear que paquete es. [BlackJarc problem] ✔ Arreglos en Daily Reward + mensaje y html a la hora de no poder agarrar premio desde otro pj. ✔ Arreglado attack/skills cuando están procesando partyInvite. ✔ Skills que negaban skills de movimiento, ahora devolverán los buff como los cancel. ✔ Moonlight Sentinel: Stats Balancer: +10% pAtkSpeed. +10% Speed ✔ Doombringer, male y female Soulhounds, trickster Stats Balancer: +40% maxMp ✔ Doombringer: Stats Balancer: + 7% maxHp + 5% pDef + 5% mDef ✔ SoulHounds (F & M) Stats Balancer: + 5% pAtk + 3% critDamage + 2% pDef y mDef ✔ Trickster: Stats Balancer: + 5% pAtkSpd + 5% pAtk ✔ Hellkinght: [Anteriormente se les dio a todos menos al DA, creyendo que estaba bien. Se reviso y creemos que también necesita este 5%.] +5% Pdef y +5% Mdef ✔ Debuff del aggression: Aura Hate: reducido time de 3 a 2sec Aggression: reducido time de 3 a 2sec ✔ Heals blessing y sacrifice de paladin, ahora aplican heal nerf ✔ Tienda de vote coin: Habia items que visualmente decían 4 y debían ser 1. Arreglados. Agregados: Blood Oath & Blood Alliance ✔ Agregado en exchange el intercambio entre sigil y shield por 10 vote coin ✔ Agregado Dynasty e Icarus a tienda de adena. ✔ Limites: Atk.Speed aumentado de 2.499 a 2800 Cast speed aumentado de 2.999 a 3200 Evasion aumentado de 250 a 300 Accuracy aumentado de 200 a 250 ✔ Summoners: Damage Balancer: Spectral Master y Arcana lord, reducido daño del owner en -20% como ya lo tenia reducido el Elemental Master. Spectral Master y Arcana lord summon Damage: +5% como ya lo tenia aumentado el Elemental Master. Stats Balancer: maxHp +10% a las 3 clases summoners. ✔ Daggers: Lethal Chance + 5% ✔ Hellknight: Stats Balancer: Patk: +12% ✔ Kamaels [ALL]: Stats Balancer: Arrow Resist +10% de damage. ✔ Cancel de 140 a 60sec [retail] Luego de todas las mejoras a las demás clases y el balance logrado, se devuelve el cancel a su re-uso retail. ✔ Mana Burn y Storm: Reducidos en season 1, donde el mana era mas difícil. Ahora, ambos fueron devueltos a valores retail. ✔ Creada config para desactivar shout de olimpiadas (y configurada) ✔ Arreglado NPE core respecto a smallWindowParty ✔ Arreglado NPE handyblock checker. ✔ Mejoras en nuestro filtro de olimpiadas. ✔ Creada feature en nuestro core para poder decidir que día respawnea cada épico. [Sin configurar, aguardando resultados de la encuesta] ✔ Spectral Master: Critical Magic Damage nerfeado en season 1, ahora se modifico no a retail pero si al igual que los demás summoners. (aprox +30%) ✔ Magos Nuker DMG & Summoners - 5% speed ✔ Soultalker re-integrado crit magic damage que había sido reducido en season 1. +15% ✔ Agregado sigil a Vesper por vote coin y adena dentro de lo Robe. ✔ Queen Ant Random respawn de: 7200 (2hs) a 3600 (1hs) ✔ Ahora podrán intercambiar 30 element stone x 15 de otro elemento, solo les pedirá 1 vote coin. ✔ PCBangPoints Shop: Agregados scrolls SP + 100kk SP Agregadas Top Augment Stones Lv84 Agregados Blessed Enchant Armor & Weapon Agregados Stages 2 y 3 de Agathion Valakas, Water & Earth Colo name reducido a 50 pc bang Revita pop reducido a 50 pc bang Armor Scroll S reducido a 150 Weapon Scroll S reducido a 350 ✔ Activado boost rates desde hoy jueves hasta el domingo. Rates: exp/sp +100%, drop/spoil +50%, pcBangPoints +100%, eppauletes +50% ✔ Arreglado display de fecha de sieges, indicaba 25/8 cuando son 18/8 ✔ Epicos: Valakas: Ahora aparecerá de manera fija, los Viernes entre 22 y 00 GMT-3 Antharas: Ahora aparecerá de manera fija, los Sábados entre 22 y 00 GMT-3 Baium: Ahora aparecerá de manera fija, los Domingos entre 22 y 00 GMT-3 ✔ Mana potion recipe modificada. Ahora dara 500 pociones y es menor lo que pide, en relación que antes era x10 pociones. ✔ Summons, agregado re-uso de 30sec permanentes (no se puede reducir con buff de cd): Summon kat the cat Summon Shadow Summon Reanimated Man Summon corrupted man Summon Mew the cat Summon Boxer the unicorn Summon mirage the unicorn Summon Silhouette Summon kai the cat Summon merrow the unicorn Summon Soulless Summon Feline queen Summon Seraphim the unicorn Summon Nightshade Summon Cursed man Summon Feline King Summon magnus the unicorn Summon Spectral Lord ✔ Client Patch v3.0: Botón de logros corregido. Efectos y sonidos de skill unstuck nuevo agregados. Nombres de servidores en la lista, modificados. Mailbox tabbing arreglado. Mensajes mal escritos en el idioma, arreglados. Quest Item no calculados en el cliente a la hora de abrir una Multisell, arreglado. Soulshot y mana potion mejorados [Reportar nuevamente si se siguen bugeando en toggle] Removido chat focus al cerrar la community. Agregada descripción a Buffer Transformation que no puede ser usado fuera de zona de paz. Hide buff mejorado con color y 2 descripciones Hide buff party/summon mejorado con descripciones y colores. Debuff ahora con timer Selección de personaje mejorada la interface Creación de personaje similar a Goddes, mejor estéticamente. Target ahora indica su clase con un icono en la esquina superior izquierda Agregados soulshot/blessed de pet a la interface como en goddes ALT+X Interface como en godes Notificaciones de mailbox,clan,etc como en goddes a la derecha abajo y con efecto Minimapa mejorado similar a goddes con sus botones, estética y demás. Interface de party ahora indica la clase y el nivel de cada integrante. Interface targeteada ahora tiene efecto amarillo Click derecho sobre target, party o a ti mismo despliega panel similar a goddes. Ventana de macro re-diseñada como a goddes. Al querer hacer restart nos dará un informe de items, experiencia y adena que adquirimos durante nuestra sesión. ✔ Tankes: Reducido crit magico rate: -20% Matk: -10% ✔ Talismanes allstat, int,str,etc tradeables. ✔ Dance of Medusa: Aumentada chance: +10% ✔ No entra el aggresion? El Aggression no tiene chance. [Reporte Erróneo] ✔ Aggression tiene re-uso aumentado No [Reporte Erróneo] ✔ Arreglado 1 knorik que le afectaba lethal cuando no debería. ✔ Daggers: La Mdef y pdef fue aumentada en season 1. Pero con los balances realizados acá no tiene sentido que la tengan, sino serian dageros tanques. Boost pdef y mdef daggers season 1 removidos. ✔ Mejorada protección de flood packets en diferentes bypass. ✔ Aura Hate verificado re-uso: No tiene cambios nuestros, 40sec sin posibilidad de reducir su re-uso es oficialmente. [Sin cambios] [Reporte Erróneo] ✔ Restoration puede ser usado con Greater Healing Potion ✔ Doombringer y ambos Soulhounds: Speed + 10% al igual que el trickster, ya que también son kamaels y no tienen rabbit,etc,etc para aumentar speed como las demás razas. ✔ Real Target skill: Enchant de decrease magic defense no funcionaba, arreglado. Enchant de decrease magic damage no funcionaba, arreglado. ✔ Summons: El cambio de reducir daño se habia salido en uno de los cambios posteriores que hicimos, se volvio a colocar. Se aumento el daño 5% de daño de summons ✔ Duelist: + 4% pAtk + 8% mDef + 5% pDef + 2% pAtkSpeed ✔ Dreadnought: + 6 % pAtk ✔ Tanks: + 2% pdef + 7% mdef ✔ [14/8/2019] Mejoras en sistema de WeekEnd EpicBosses, ahora se podra configurar si es todas las semanas, o cada X semanas. Configurados cada 2 semanas. El fin de semana de epicos proximo es el: 23/24/25 de Agosto.. ✔ Aggresion y Aura hate, cambios de 3 a 2 segundos REVERTIDOS. ✔ Fix enchant SP block exp. ✔ Fix geo-engine to avoid bugs like Drakos Hunter & Drakos Warrior spawning mobs at walls. ✔ Tricksters +7% accuracy ✔ Nuevos rates del servidor: [PERMANENTES] Exp: +100% [x60] SP: +100% [x60] Drop: +50% [x15] Spoil: +50% [x15] Eppauletes: +50% [x1.5] ✔ Mejoras en código de inventoryUpdate en relación a la seguridad de paquetes mientras esta saturado el anti DDoS. ✔ Client Patch v3.1: [Obligatorio a partir del 19/8/2019] Noble buff es mostrado como debuff para facilitar el reconocimiento. Arreglada letras se habían achicado y perdido el estilo. Agregado Mapa faltante al parche para creacion de personajes. Agregados archivos L2Text en cliente. Bloqueada la posibilidad de modificar algunos archivos de nuestro parche, ya no podrán usar interfaces custom. (parche obligatorio, o no los dejara ingresar al servidor) ✔ Mejora en Event Engine, a la hora de calcular premios en el equipo ganador, ya NO deberán tener al menos 1 kill para recibir premio. ✔ Mejoras en Olympiad HWID Bind System, ahora se vaciaran automáticamente los hwid de la memoria RAM y de la db al mismo tiempo al iniciar la validación de heroes. ✔ Servitor Recharge aumentado un 100% de mana regenerado. ✔ Eventos cada 1hs ! ultimo evento: 2am primer evento: 7am ✔ Duelist: Anteriormente se subio su patk en 4%, su speed en 5%, su mdef en 8%, pdef en 5% y su Atkspeed en 2%. Revisamos estos cambios y decidimos que algunos eran algo excesivos. Speed: Cambio revertido. (sin boost) pAtkSpeed: Cambio revertido. (sin boost) Mdef: -3% (quedando con 5% boost) Pdef: -2% (quedando con 3% boost) Patk: Sin modificaciones (4% boost) ✔ Barakiel respawn modificado: De 24hs base +12 random a: 1hs base +12 random [asi se movera en diferentes horarios. y sera menor la espera] ✔ Noble por votecoin reducido a 10 vote coin. ✔ Habilitado exchange equipment en Donation Store. ✔ Removido doble hwid systems [Ocasionaba problemas, dejamos solo nuestro sistema propio y eliminamos el base]. ✔ Arreglos en sistema de encuestas ingame [Servira para conocer de manera mas optima y organizada la opinion de los usuarios]. ✔ Mejoras en tarea de validación de olympiadas. Ahora reiniciara el bindeo en cada finalizacion de ciclo. Ahora reiniciara los intentos de cancelar subclass en cada finalizacion de ciclo. ✔ Summoners & Summons: La config de reduccion de damage a summons ahora verificara que sean clase summoner, para que esta mejora sea solo para summoners MAIN. Summons config damage no funcionaba, ahora se arreglo y separo en 2 configs. Ambas recibieron los boost correspondientes anteriores [5% x2]. Esta configuración ahora verifica que sean summoners de clase principal. Patk Boost Matk Boost Dado el arreglo en los sistemas de summons y las nuevas posibilidades que este brinda, se redujo el m.atk de summoners en 5% y el crit damage en 5% para continuar mejorando su rol de sumoner como summoner y no como nuker. ✔ Agregados daily reward dia 27 a dia 30 (y plus 31 si el mes tiene 31) ✔ Primeras Daily Missions! Sin habilitar hasta realizar las pruebas 1 x 1. Una vez terminadas las pruebas seran habilitadas y anunciadas. ✔ Actualizaciones de SO en el servidor dedicado. ✔ Server paralelo actualizado a ultima version. ✔ Barakiel respawn arreglado [En caso de que haya algún tipo de inconveniente reportarlo de inmediato para no ser sancionado.] ✔ Barakiel Modificado a 6hs base, 6 horas random. ✔ Erase: Ahora es reuseDelayPermanent, por lo cual no puede bajarse su cd. ✔ Olympiadas ahora comenzaran a las 16hs y finalizaran a las 00 (2 horas extra al comienzo, para que la gente de otros paises tenga tiempo de jugar tambien) ✔ ElementalHeal ahora aplica heal nerf ✔ Arreglos en reinicio de Daily Missions. ✔ Beleth Clones reducida cantidad de 32 a 16. ✔ Titan: P.atk aumentado 4% pCritDam removido nerf de 10% que tenia pdef removido nerf de 5% que tenia mdef removido nerf de 5% que tenia ✔ NoRestartZones removidas: Citadel Naia Tower Beleth Room ✔ Habilitado registro de castillos restantes. ✔ Anuncio de muerte de beleth. ✔ Arreglos en daily missions reset. ✔ Summons de clases NO summoners ahora recibirán 30% + de daño. ✔ Phoenix Knight: [Dado el cambio en los summons, maestros y duelist, este cambio fue removido para ver el impacto de los cambios mencionados antes de aplicar este boost] 30/8/2019 (mismo dia del cambio) 23:16hs +10% pdef +7% mdef ✔ Hell Knigt: [Dado el cambio en los summons, maestros y duelist, este cambio fue removido para ver el impacto de los cambios mencionados antes de aplicar este boost] 30/8/2019 (mismo dia del cambio) 23:16hs +7% mdef ✔ Shillien Knigt: [Dado el cambio en los summons, maestros y duelist, este cambio fue removido para ver el impacto de los cambios mencionados antes de aplicar este boost] 30/8/2019 (mismo dia del cambio) 23:16hs +10% pdef +7% mdef ✔ Evas Templar: [Dado el cambio en los summons, maestros y duelist, este cambio fue removido para ver el impacto de los cambios mencionados antes de aplicar este boost] 30/8/2019 (mismo dia del cambio) 23:16hs +5% pdef +7% mdef ✔ Elemental Master, Spectral Master, Arcana lord: -30% magic crit rate ✔ Maestro: -5% pAtkSpeed -5% mdef de boost q tenia. ✔ Fortune Seeker: +5% damage boost (no stats) ✔ Duelist: - 4% pAtk boost q tenia. ⛔ Avanzar con partes faltantes de la Wiki. ⛔ Npc "useful links" (npc con botones para abrir web de todo lo util, reglas, info, changelog,etc.) ⛔ Mejoras y activación de nuestra instancia: Defence Waves Instance ⛔ Reglas de prioridad Cancelado. ⛔ Finalizacion y activación de sistema "Weekly Trader" Cancelado.
  4. Este es nuestro changelog, el cual estaremos intentando dejar con la mayor cantidad de detalles y lo mas actualizado posible. ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa [A verificar, o a la espera] Cambios realizados: ✔ Arreglado vote reward, daba mal el premio. ✔ Mejoras en varios html incluidos index del community y varios de nuestra wiki. ✔ Arreglado nuestra feature de noble instantaneo en barakiel ✔ Arreglos en Eventos: Ya no habrá problema con las restricciones de las clases Se limpio el código que no se utilizaba en el core respecto a los eventos. Ya no DEBERÍA pasar que se queden rooteados en la city si cancelan querer ir al evento justo cuando éste estaba por empezar. Se realizo un cambio que debería otorgar reward a los perdedores en los eventos, necesitamos que vuelvan a reportarlo! [22/7/2019] ✔ Bug kamael Ultimate Escape & Fast Shot skills, se perdían al hacer restart del pj. Se arreglo. ✔ Danza Shadow aumentada su duración de 2 a 20min. ✔ Duelist Spirit aumentada su duración a 5min. ✔ Html clan skill y clan level precios estaba mal. Actualizados: ✔ Level antes: 20,40,60,100 / Ahora: 20,35,50,80 [ACTUALIZADO] ✔ Skills Antes: 70,80,90,100 / Ahora: 50,65,75,150 [ACTUALIZADO] ✔ Agregados nuevos Agathions en Donation Shop. Estos agathions pueden ser mejorados e irán creciendo ! ✔ Fecha de activación de premios de donación: "Vesper, Moirai y Level Up" actualizada de: 26/7/2019 a 23/7/2019 ✔ Seductive Whisper quest arreglada en restart 22/7 00:30hs, y aumentada a x4 en restart diario 6am. ✔ Mejorada condición de cuando dar premio en 7rb quest para que sea mas libre y acorde a nuestro servidor. ✔ Arreglado un error en vitality. ✔ Recomendaciones spam error en consola arreglado. ✔ Null Pointer Exception en core party arreglado. ✔ Agregados nuevos pop ups al ir subiendo de nivel. ✔ Se agrego un mensaje al querer pegarle a alguien de menor nivel que el que determina nuestra config de protección, para poder informar al usuario acerca de porque no puede pegarle a este target. ✔ Lost Coins, Vote Coins y Victory Fragments ya son tradeables. ✔ Arreglado raidboss spawn: Archon Suscepter en Cruma F1. ✔ Arreglado party exp en party con una persona de cuenta premium. ✔ Arreglado shield a compra de vesper por vote coin ✔ Agregadas monturas caballos Angel & Evil por donacion. ✔ Treasure chests agregadas con premios: - Lv 21 a 75: Adena, mana potion y hp potion - Lv 78 a 84: Vote coin, Victory Fragment, GCM, Crystal Stone Pack y Lost Coins ✔ Mana Potion heal +150 [De 650 a 800] ✔ Recipe de mana heal creada. [Falta agregar forma de obtención] ✔ Skills q desaparecían al hacer restart en lv bajo: - Elven Elder: Desaparece (Kiss of Eva) en los niveles 40 - 43 desaparece. - Shillien Elder: Desaparece (Kiss of Eva) en los niveles 40 - 43 desaparece. - Berzeker: Desaparece (Furious Soul) niveles 40 a 48. ✔ Agregada Transformación para buff encantados. [Falta testear condición de sacar transform cuando sale de zona de paz] ✔ Agregadas joyas vesper por vote coin como ya estaban los set vesper ✔ Agregada condición a buffstore para no poder ponerse a vender buff si estan en transformación. ✔ Mortal strike (410), Focus Death (355) Tiempos aumentado a 5min ✔ Spirit Barrier (123), y Sprint (230) Tiempos aumentados a 2hs ✔ Mejoras en código vote reward + limpieza de código. ✔ Arreglado bug que daba PvP al matar a un PK. ✔ Arreglado doble reward vote. ✔ Referral manager arreglado Typo por si ponen un input mas largo de lo q deberia ser. ✔ Se redujo el reward de los referidos (no el de los Referral Manager) ✔ Se mejoro el html de respawn bosses por si alguien no lee la info de nuestro week-end respawn. ✔ Se mejoraron varios html de la wiki ✔ Agregada forma de conseguir forgottens en la misma tienda: Por Lost Coins: 100 c/u ✔ Arreglos en Instant Noble de Barakiel, ya NO debería darte nobles si no estas cerca de Barakiel a la hora de que tu party lo mate. [En caso de seguir bugeado, se considerara exploit y se penalizara a los usuarios.] ✔ Modificado HTML de GK para que sea mas sencillo. Ahora las ciudades y las zonas de las ciudades estan dentro del mismo HTML. ✔ Mejorada condiciones de votereward previo a enviar request a los servidores de cada sitio y al recibir la respuesta tambien. [Cualquier nuevo reporte sobre doble reward, por favor informarlo a partir de hoy.] 24/7/2019. ✔ Re-organizadas tiendas de donación y accesorio para que el contenido este en el lugar correcto borradas capaz wizard,etc. Ya que están en nuestro dressme system. ✔ Agregada transformation buffer [Se necesita actualizar el system a 2.5 con launcher o descarga manual] Brindara buff +30 ✔ Agregado drop de Mana Potion [Se necesita actualizar el system con launcher o descarga manual] A 7rb y 3rb. ✔ Entrar en guerra ahora sera anunciado a todos los usuarios. ✔ Fortres no respawn report: [Realizadas mejoras, cualquier problema reportarlo por favor. Caso contrario se lo tomara como abuso.] ✔ Arreglado mensaje del system al desequipar un arma encantada. ✔ Warp y Blink reducido De 15 a 10 y de 10 a 8secs ✔ Summon golem armor De 1hs a 10min ✔ Aumentado limite de Accuracy De 180 a 200 ✔ Summoner Ability - Spirit Aumentada chance de 2% a 10% ✔ Agregado drop: Coarse Bone Powder a differentes Triol's de Pagan temple. (3 npcs diferentes) ✔ [REPORTE] debuff corre el limite de buff? Testeado, reporte invalido. ✔ Mejora en unstuck: Skill unstuck ya no estara en ALT+K, solo con /unstuck Ahora te llevara SIEMPRE a giran Ahora si estas en combate, flag o pk taradara lo normal y si no sera 1segundo. ✔ .Away creada config para desactivarlo, y desactivado. ✔ Summon golem armor De 10min a 30min (era demasiado bajo 10min) ✔ Activado reward clanes nuevos. ✔ Buff "sapo" de arqueros poner en 2hs ✔ Bless resu quedo muy largo el hittime.. Reducido 2.5secs ✔ Pride of Kamael arreglado, daba bonus con otras armas cuando no debe ser así. ✔ Beleth ring disponible después de matarlo aumentado de 1min a 20min (era muy poco) ✔ Donation clan skills no daba squad skills, arreglado. ✔ Hecho que clan squad skills sean para todo el clan y aparezcan para aprender junto a los comunes de clan también. [Mas acorde al server] ✔ Aumentada cantidad de buff y dances. [Esto beneficia mas a los guerreros y arqueros, q tienen que tirarse muchos mas buff, warcry,duelspirit,totems,etc.] Buff de 28 a 32. Dances de 14 a 16. ✔ Penalidad de clan (borrar/salir/ally disuelta) reducida de 24 a 6 hs. ✔ Creada config y soporte en core para que todas las clases puedan hacerse cualquier dye. ✔ Fix summon daba PvP si el owner estaba flageado. [Reportar si siguiera ocurriendo en algún caso] ✔ Mejorada protección al teletransportarse para también proteger al summon. [Reportar en caso de que siguiera sin estar protegido] ✔ Fix en core, no cargaba nuestra config de damage balancer, lo cual hacia que cargue valores por defecto [erroneos] Click para ir al post ✔ Fix summon pvp y pk bugs ✔ Creado soporte en Event Engine para poder dar premio al team perdedor. ✔ Creado soporte para dar puntos a quienes toman la bandera, los cuales luego son calculados y utilizados para dar mayor premio. ✔ Talismanes all stat, men, str, etc. Hechos permanentes. ✔ Fix error en pain of shilien absorb damage (el mismo proviene de pruebas de la beta) absorbDam aumentado de 1 (erroneo) a 8 (retail) ✔ Fix error en transferpain estaba en 60% en vez de 50% retail (el error proviene de la beta) ✔ Agregados Talismanes a tienda donation shop. ✔ Tricksters ahora tendrán el mismo boost de stats que los demás Archers. [Aplica en restart 2/8/2019 6am GMT-3] ✔ Fix en Shield Deflect Magic para que no refleje si no tienen escudo puesto.
  5. Hola a todos! Les tenemos aquí un evento al que esperamos se vayan sumando a medida que avancemos durante la beta. Como muchos saben, que es un evento algo sencillo en el mundo del Lineage 2. Es un evento en el que todos pueden participar, el que no requiere mucho tiempo y no se necesitan conocimientos previo para poder participar. El objetivo del evento es que nuestro servidor sea mucho mas visto por todos lados y cumplir nuestro objetivo de llegar a una gran cantidad de publico. Tareas para lograr los premios: Compartir nuestra publicación de opening en su muro (en modalidad publico) Publicar en al menos 3 grupos o foros para participar de los premios. La información que deben colocar es la siguiente En caso de ser un foro: Rates del servidor Aclarar que es High Five y que es Sub Acumulativas. Indicar información sobre nuestro proyecto. (Como por ej: Que hace tiempo esta en desarrollo, que es la segunda season, que tenemos un changelog grande que habla sobre nuestra dedicación y trabajo, u algún otro punto que ustedes destaquen de nosotros, son solo ejemplos) En caso de ser un grupo/fanpage de facebook: deberán ir a nuestro facebook y compartir cualquiera de las dos publicaciones del opening día 19/7. -----> ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Condiciones de validaciones: ** Deberán indicarnos su facebook para corroborar la publicación en su muro. ** Los post/publicaciones deben estar visibles y de fácil acceso, caso contrario pediremos que los re hagan nuevamente. (en el caso de ser grupos/forums de libre acceso). ** La información debe ser colocada en foros/grupo de facebook/etc de Lineage2 y/o de juegos (MMO) similares. ** No podrá repetir el post en el mismo foro/grupo/facebook anteriormente ya posteado. [Actualizaremos constantemente los links que no se pueden usar y a partir de que horario no son validos.] ** No podrá publicar en facebook INDIVIDUALES, solo en grupos y fanpages. ** Deberán subir sus links en este mismo post. Para una revisión y validación de los publicaciones/forums/grupos posteados. En el caso de compartir/publicar en grupos cerrados, deberán compartir no solo el link (para corroborar que existe al menos) sino que también deberán colocar una imagen donde este visible la siguiente información: Nombre del grupo/pagina/etc Cantidad de miembros (en caso de ser grupos de facebook,etc) IMPORTANTE: Verificar este thread de forma habitual, ya que si algún link esta mal, o les falta algo, se los haremos saber para que lo arreglen y puedan participar y ganar. Los premios y sus tiempos: Por completar los requisitos llevaran como premio: 50 Coins de donación. Si vemos que alguien hizo posteos bien prolijos, bien estéticamente y ademas coloco en mas de 4 lugares, tendrá chance de participar por: 50 Coins de donación extra. Si vemos que alguien hizo posteos en foros/grupos de habla "Ingles" o "Portugues" en su respectivo idioma, también tendrá chance de participar por: 50 Coins de donación extra. Una vez que haya cerrado el evento, se les enviara un código por mensaje privado aquí mismo en el foro con sus debidas instrucciones de como usar este código. Lista de links YA EN USO. www.Ejemplo123.com [En uso desde: 1/7/2019 00:00] www.Ejemplo123.com [En uso desde: 3/7/2019 00:00] https://www.facebook.com/groups/166844770123010/ [En uso desde: 18/7/2019 10:15] (Oscar Ruiz) https://www.facebook.com/groups/166844770123010/ [En uso desde: 18/7/2019 10:15] (Oscar Ruiz) https://www.facebook.com/Lineage2.Espanol/posts/2229058863814164 [En uso desde: 18/7/2019 10:15] (Oscar Ruiz) https://www.facebook.com/groups/Lineage2LatinosGroup/?ref=search [En uso desde: 18/7/2019 10:05] (Roxxas Luqas Zerbino) https://www.facebook.com/groups/613033368718649/ [En uso desde: 18/7/2019 10:05] (Roxxas Luqas Zerbino) https://www.facebook.com/groups/lineage2grupo/ [En uso desde: 18/7/2019 10:05] (Roxxas Luqas Zerbino) https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=1066485580213013&id=373556836172561 [En uso desde: 18/7/2019 18:15] (Oscar Ruiz) https://www.facebook.com/groups/lineage2lista/permalink/2828481620556003/ [En uso desde: 18/7/2019 18:15] (Oscar Ruiz) https://www.facebook.com/groups/Lineage2LatinosGroup/?ref=search [En uso desde: 18/7/2019 16:05] (BlackJarc Lineage) https://www.facebook.com/groups/topgrupol2/ [En uso desde: 18/7/2019 16:05] (BlackJarc Lineage) https://www.facebook.com/groups/lineage2.oficial/permalink/2296037100513432/ [En uso desde: 18/7/2019 16:05] (BlackJarc Lineage) https://www.facebook.com/groups/1487582994786430/permalink/2418686031676117/ [En uso desde: 18/7/2019 16:05] (BlackJarc Lineage) https://www.facebook.com/NuevosServersL2/posts/2362121463834993 [En uso desde: 18/7/2019 16:05] (BlackJarc Lineage) https://www.facebook.com/groups/613032288741347/permalink/2597933916917831/ [En uso desde: 18/7/2019 16:05] (BlackJarc Lineage) https://www.facebook.com/groups/1483917018582634/permalink/2049853228655674/ [En uso desde: 18/7/2019 16:05] (BlackJarc Lineage) https://www.facebook.com/groups/lineage2.oficial/permalink/2296037100513432/ [En uso desde: 18/7/2019 16:05] (BlackJarc Lineage) Finaliza el 19/7 22:00hs GMT-3
  6. 2019 Febrero-Mayo

    Hola a todos, como habíamos mencionado en nuestra fanpage anterior, migramos el foro al de nuestra comunidad. Dejamos una breve lista de nuestro ultimo changelog e imagenes del trabajo realizado. PD: El changelog esta en ingles, dado que 1 miembro de nuestro equipo no habla español. ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa Lista: ✔ Patrol base system ✔ Modifying parameters between multiple NPCs to static variables leads … ✔ Fixed single NPC multiple trigger cruise mode problem ✔ Optimizing Attacked Target Selection by NPC Only ✔ Optimize NPC resurrection (15s) and corpse disappearanc ✔ adding some CS missing packetse (20s) ✔ Repairing the problem of body movement after NPC death ✔ Increase NPC tracking path, distance less than 20 tracking, otherwise… (Development phase contains BUG) ✔ Optimizing Tracking Moving Nonlinear Migration Problem ✔ Increasing Fixed-point Moving Route of Linear Target ✔ Optimizing cruise mode suspension ✔ Optimizing Cruise Mode Abandoning ✔ Attempt to restore the last suspended cruise mission after adding cruise mode abandoned ✔ Fixing NPC Transient Problem in NPC Tracking Cruise Mode ✔ Fix the problem of NPC returning to the suspension point of the last cruise mission ✔ Optimizing the problem of not returning to the original position after abandoning tracking cruise when there is no cruise task. ✔ Repair other Patrol-related BUGs ✔ Line Patrol regression origin sticking point problem in repairing NPC ✔ Optimizing Combat Start and End ✔ When NPC dies, eliminate Character's combat status ✔ Increase passive trigger passive attack ✔ Increase NPC's Passive Trigger Mobility and Attack Function ✔ Fixed partial code loss ✔ Optimizing the problem of non-return to combat state after withdrawal ✔ Repair may trigger recovery problems after NPC death ✔ Fixed a problem that still triggered after NPC's death due to an attack delay of three seconds. ✔ adding loot packets ✔ Update SCLootDiceSummaryPacket ✔ NPC is marked as lootable after death ✔ loot item took Simulated ✔ Adjustment of Loot DropItem generation mode and adjustment of Loot Item partial structure ✔ Fine Adjustment of Cash Mall Content ✔ Adding some CS missing packets ✔ fix: Out of range fix ✔ Offsets were not calculated correctly resulting in out of bounds errors if the unit or doodad count was too large to send in one go. ✔ add: housing demolish, npc init buff ✔ fix: skill recursion ✔ add: housing change name, permission ✔ fix: housing owner name ✔ fix: housing build steps ✔ add: housing num actions ✔ update: skill item consume ✔ fix: add gold ✔ update: housing system ✔ add: guild; ✔ fix: hosuing bindings ✔ Commands access level system, teleport command ✔ fix: housing design: cottage, manor ✔ hotfix: get active character active team ✔ added: teams ✔ fix: skill position target, housing bindings ✔ fix: craft ✔ update: builing ✔ refactoring: equip items ✔ update: item made by ✔ todo: skills ✔ fix: mail body struct ✔ update: set skill target type ✔ add: craft, drop tradepack ✔ fix: craft check inventory slots ✔ fix: guild open ui ✔ fix: mirage datas ✔ update: save tutorial ✔ update: sql game file ✔ fix: unitstate, quests ✔ fix: world spawn, chat version ✔ fix: null craft ✔ update: prop name at house build progress ✔ fix: lost worldId ✔ fix: regrade opcode & item update ✔ fix: some funcs ✔ fix: some packets ✔ Fixed Inventory ✔ Finalized some Opcodes ✔ Update Opcodes and chat ✔ update: opcodes ✔ fix: Make packets use constant for opcodes ✔ fix: logout, -add: config packet ✔ fix: logout, -add: config packet ✔ update: add regrading, add_gold command ✔ update: feature set flags ✔ fix: npc merchant ✔ portal fix/-trade updates/-add new packets ✔ fix: family bugs ✔ add kick/change title owner ✔ fix: enter to world ✔ fix: character create ✔ fix: init_config, character base write ✔ Add: Friend list functions ✔ Add: Party list functions ✔ Portal: fix/update ✔ fix: access to world ✔ fix: skill caster ✔ update: skill obj ✔ add: team packets ✔ move: packet ✔ fix: premium; -add: prem packets ✔ add: special types ✔ add: some type units ✔ fix: create character ✔ refactor: family ✔ update: enter/leave instances ✔ update: spawn model ✔ add: expedition/faction packets ✔ update: Add packets for guild creation & family invite ✔ fix: Send labor packet only to player who needs it ✔ Update AddLabor.cs ✔ update: Consume skill labor ✔ fix : Unit health regen after death ✔ Update Inventory.cs ✔ Added SendFragmentedInventory function ✔ update: effects Damage, Dispel, Heal, KillNpc, RestoreMana ✔ Fixed animation and delay. ✔ update: world position ✔ refactiong: Login, Game ✔ network Errores Conocidos:
  7. Este es nuestro changelog, el cual estaremos intentando dejar con la mayor cantidad de detalles y lo mas actualizado posible. ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa OPEN BETA 1. Cambios realizados: Patch: [Algunos de los cambios de parche se verán recién en nuestra Beta 2]: ✔ Agregados costumes faltantes a nuestro patch ✔ Links community (facebook, forum, web)¿ ✔ Renombrados 2 forgotten q el nombre viene diferente en el cliente oficial del l2. ✔ Interface: 5) Verificación de celdas libres en el inventario cuando finalizamos items en una tienda. 4) Tooltips rediseñadas! (Color de adena en inventario, consumo de mp en skill description, patk/matk de arma, descripción de items (iconos necesarios para el bonus!), augment description 3) Optimizado lag al abrir multisells grandes, tenia que dar una descripción completa del cada objecto, ahora solo el id toma del cliente, 200% mas rápido. 2) Arreglado inconveniente en multisell 1) arreglado inconveniente de 12 line in the buff ✔ Agregadas 2 nuevas monturas exclusivas (y spawneadas en giran como npc para que las puedan ver) ✔ Terminados 4 nuevos raidboss exclusivos y 1 nuevo Npc exclusivo. (Falta terminar la parte operativa del server-side para darles el uso que tenemos planeado para ellos) ✔ Mejorada ventana de warehouse! ✔ Mejorada ventana de tienda / craft ✔ Mejorada ventana de private store (las 3) ✔ Prohibiciones en skills/item, insertar Life Stone/attribute si están abiertas las ventanas de trade/warehouse(WH/CWH)/mail ✔ Prohibido abrir inventario mientras se este en trade u operaciones de warehouse(WH/CWH) / mail ✔ Suspension de pociones automáticas CP/HP/MP, jars souls, soul/spirit shots durante trade/warehouse o mail Server: ✔ Daily Missions arreglo en el refresco de tareas (threads) ✔ Mejoras en sistema de Referidos, verificar código vació, verificar código erróneo, verificar formato enviado por le cliente string/int/float. ✔ Arreglos menores en Defence Waves Instance, había algunos detalles cuando morían los mobs que no tenían el comportamiento deseado. ✔ Re-diseño htmls de cfg panel. ✔ Arreglado ultimo botón propio de nuestra interfaz para abrir el panel cfg. ✔ Defence Waves Instance agregado que aparezca un npc para salir al finalizarla, sin necesidad de esperar 5min. ✔ Olympiad filter fix menor. ✔ Daily Reward fix menor en mensaje y posible NPE. ✔ Ventana de referido bypass al subir a level 5-8 y 10 . ✔ Arreglos en event engine. ✔ Botones nuevos de interfaz victory funcionando los 6. ✔ Olympiad manager ahora dirá cuando termina el periodo de olimpiadas de manera automática para evitar confusiones. ✔ Fix bug critico: Vanguard bug removía skills reflect, angelic icons entre otros por no poder recuperarlos. ✔ healNerf version 2, con mejoras de si el target tiene blockeo de buff, si es amigo o enemigo, entre otras verificaciones. ✔ Fix Iconos cloaks en Dressme. ✔ Modificación custom para no poder usar warp ni shadow step al estar inmovilizado. ✔ Heal y resurrection geoengine fix para que no se apliquen group heals, mass res etc a través de la pared ✔ Arreglos en nuestro sistema de filtro de olimpiadas. ✔ Fix en nuestro Summon PAtk limit ✔ Agregado Summon MAtk limit (solo por si llegase a ser necesario usarlo en un futuro) ✔ Fix achievements a veces entraba en el código cuando hay casos donde no tenían achievements aun cargados y daba error en consola. ✔ Champions activos 12 tipos diferentes (de prueba, para corroborar que spawneen y que funcionen sin errores, luego se configuraran los atributos que hicimos que se puedan configurar.) ✔ Arreglado error contribution al escribir con puntos "." ✔ Arreglado community gmshop no funcionaba botón de vender ✔ Spawn Archon Suscepter raidboss loc arreglada. ✔ Nuevo método para utilizar nuevo packete dentro de nuestro cliente y poder enviar mensajes en pantalla o de npcs con color! ✔ Announce de items de enchant alto ahora tendrá color. ✔ Romper un item de enchant alto ahora también sera anunciado, vamos a divertirnos un poco de la desgracia de que baje a +0 ✔ forceSkill macro, fix + configurable para nosotros. ✔ Activados spawn WeekEndEpicos [HORARIOS A PRUEBA, SOLO SE PRUEBA EL CORRECTO FUNCIONAMIENTO DEL SISTEMA] - HoursRange = 20,22 - MinutesRange = 0,59 - SecondsRange = 0,59 ✔ Heal Nerf version configuración básica activa. - 69 Sacrifice, 1218 Greater Battle Heal, 1401 Major Heal, 1402 Major Group Heal, 1553 Chain Heal, 1335 Balance Life, 1311 Body of Avatar ✔ Reflect limit (El cap es fijo pero no del todo, tiene una leve flexibilidad, y es no mas de 3.300 [Se incluye daño mágico]) - Como influye esto? quitamos el nerf a los reflect skill que habíamos hecho... Esto hacia que los pjs de daño se maten solos muy rápidamente, y que los tanques se hagan el daño que deberían hacerse. Entonces? 1 caso quedaba bien y 1 mal... Bien ahora al estar reflect skill default solo quedaba resolver los pjs que pegan demasiado, y para eso sirve el limite!; Si te pones mas reflect, quienes hacen mucho daño no reflejaran mas, es cierto, pero si llegaran mas fácilmente a reflejarse ese limite. Por ejemplo, si tenemos 100% de reflect, y nos pegan 3.300 sera el limite, pero si nos pegan 2.500 y tenemos 150% de reflect también servirá tener mas reflect! y sin duda para el caso de los tanques. Quiero destacar algo importante, este sistema tiene la particularidad de que puedo limitar por clase, por ahora sera global pero en caso de ser necesario, se puede hacer via classId. ✔ Formula de counterAttacks (afecta a CounterAttack buff y Shield of Revenge) modificada en 50% reducido el daño FIJO (no el %) el fijo era 1200 sin importar resistencia + % calc, este daño es ahora de 600 + % calc ✔ Reflect no devuelve daño si ese ultimo hit fue daño letal. Fixeado (esto solo debía ocurrir cuando es counter attack, ya que estas muerto y no podes contra-atacar, esto es oficial). - Reflect hit normal, testeado después del fix OK - Reflect por skill, testeado después del fix OK - Counter Attack al haber muerto no puede hacer un contra ataque, OK. - Shield of Revenge al haber muerto no puede hacer daño contra el escudo, en L2OFF usa el mismo type y comportamiento que counterAttack, OK. ✔ Fix para nuestro oly filter. ✔ Fix packete enviado al pet (alguien intento bugear, y habíamos aplicado un fix+logs asique nos lo informo la consola, ahora mejoramos por completo el envió de este packete) ✔ Mejoras varias y/o configs sin tanta importancia, no listadas aquí. ✔ Mejora de htmls - HTMLS de GK mas acomodados - Acomodados detalles de varios htmls (20-30~) CLOSED BETA. Cambios realizados: Patch: ✔ Idioma ruso incorporado Solo aquellos que tengan el idioma Ruso instalado en su sistema operativo pueden cambiarlo ingame. ✔ Actualización de nuestro parche con certificacion microsoft. Esto evita que se detecte el system en los antivirus (no aplica en el launcher ya que no disponemos del código fuente) Server: ✔ HTMLs de GK eran confusos, se cambio la letra, se agrego estilo a botones y se removieron flechas para que se entienda mas fácilmente en que sección estas parado. https://gyazo.com/adc9578be21baae89188164a54a9fd6b ✔ (Reporte) Debuff no entran mucho? ninguno parece. Encontré un bug en la formula de saveVs(trait) por ej en los root que seria VS hold. Esta formula estaba calculando mal los valores por un "-= sqrt" mal hecho. Mientras corroboraba el reporte hice algunos debugs y me daban valores raros, empece a investigar con debugs Y me encontré con esta formula, corrobore en L2OFF y efectivamente la formula estaba mal. Les dejo parte de los debugs del antes y el después. <--------> Si prestamos atención, veremos no solo lo mal que estaba la formula anterior (izquierda), sino también como afectaba luego, incluso hacia que se saltee un calculo (debuffMod: 0.75) y por supuesto hacia que todos los debuff (no solo este) queden por debajo del 15%, y su gran mayoría por debajo de un 7%. Me tomo unas 8hs resolver por completo este inconveniente, pero me agrada saber que su feedback da frutos, como seguro les pasara a ustedes viendo que su reporte es escuchado y revisado, y en casos como este se encuentra algo y se arregla. ✔ (Reporte) El veneno de throne root no daña ni quita mana. (En casi ningún server funciona, corroboramos que no existe efecto similar, asique debe ser creado de 0.) Creación en core java de nuevo tipo de debuff ThroneRoot con sus 3 efectos completada. Arreglado. ✔ (Reporte) "pride kamael solo con arma de kamael o limitar q solo los kama puedan usar esto" Ya funciona así. Solo para target kamael. Pero por si acaso agregamos que se necesite arma kamel equipada para utilizarlo. ✔ (Reporte) Restoration de Judicator (1487) reemplaza la Greater Healing Potion. [CONFIRMADO, OFICIALMENTE ES ASÍ. Sin cambios realizados.] ✔ Todos los reflect: Han vuelto a tener su valor retail, ya que tenemos nuestro limitador de reflect y explicamos en el changelog beta 1 como repercute mejor este cambio. [Arriba pueden leerlo] ✔ Deflect Arrow: Ahora es "noSteleable". + se devolvió a sus valores retail. ✔ Empowering Echo: Ahora es "noSteleable". ✔ Appetite for Destruction: Ahora es "noSteleable". ✔ Vampiric Impulse: Ahora es "noSteleable". ✔ Protection Instinct: Ahora es "noSteleable". ✔ Magic Impulse: Ahora es "noSteleable". ✔ Greater Battle Heal: Reuse de 8sec season 1 a retail (1sec) [A PRUEBA, podria sufrir cambios no oficiales nuevamente.] ✔ Chain Heal: Reuse de 15sec a retail (5sec) / heals de 25,22,19,16,13,10,7,5,5,5,5 a retail (30,27,24,21,18,15,12,10,10,10,10) [A PRUEBA, podria sufrir cambios no oficiales nuevamente.] ✔ Major Heal: Power de 820 a retail (946) / reuse de 8sec a retail (1sec) [A PRUEBA, podria sufrir cambios no oficiales nuevamente.] ✔ Major Group Heal: Reuse de 8sec a retail (3sec) [A PRUEBA, podria sufrir cambios no oficiales nuevamente.] ✔ Clan vitality: minPldege de 3 a 2. ✔ Counterattack dagero elfo oscuro, nerf para nuestro servidor. [Explicado en changelog 1] Daño base reducido en 50% (de 1189 a 594). Formula retail: 1189 * getPAtk(attacker)) / Math.max(attacker.getPDef(this), 1); con nuestra reducción: Formula retail: 594 * getPAtk(attacker)) / Math.max(attacker.getPDef(this), 1); ✔ (Reporte) Mirage entra demasiado el cancel target. Corroboramos que es algo alto dado que es un server sub-acu + estar full-buff. Se redujo de 35% a 20% ✔ 484 Rush (Kamael): Reuso modificado de 0sec a 8sec [Base] Cambio removido. ✔ 495 Blade Rush (Kamael): Reuso modificado de 4sec a 8sec [Base] Cambio removido. ✔ 793 Rush Impact (Kamael): Reuso modificado de 1sec a 15sec [Base] Cambio removido. ✔ 994 Rush: Reuso modificado de 3sec a 8sec [Base] ✔ 995 Rush Impact: Reuso modificado de 20 a 25sec [Base] ✔ Shield Deflect Magic: Creada función de buff que no se pasen a summons y aplicado en este buff. ✔ ChainHeal: No estaba afectando a todos los player curados con nuestro sistema de HealNerf. ✔ (Reporte) Summons ganan M.atk al recibir P.atk Bug provocado cuando creamos el limitador de P.atk y M.atk en summons. Arreglado! OPEN BETA 2. Cambios realizados: Patch: [Algunos de los cambios no se veran hasta subir el parche 2.3]: ✔ Nueva configuración de shots como en clientes goddes en la barra ✔ Ahora al sacar un pet también aparecerá en la interfaz los shot de pets! ✔ Leves mejoras en botellas kamael (no puede hacerse mucho mas por limitaciones del cliente de l2 lamentablemente) ✔ Leves mejoras en las pociones para evitar confusiones ✔ Nueva ventana al querer relogear como en classic, informando todo lo recaudado durante tu sesión de juego. ✔ Selección de idioma ahora desde opciones. ✔ Mejorados nombres y descripciones de items: Vote Coin, Victory Fragment, Victory Ticket, Donator Coin, Lost Coins, Horse Exclusive mounts ✔ Completamente agregados nuevos mobs Victory para próximas actualizaciones ✔ Completado lobby interface de creación de personaje como en classic (pero con fondos de hi5) Server: ✔ Arreglado error java referido a carga de pet ✔ Arreglado Zealot, no estaba dando los stats con armas fuera de las condiciones retail, como si debería dar en nuestro servidor. ✔ Cambio en skill de mob "Boom Golem" hacia mucho daño. ✔ Mejorados html forgotten skills por Raza y Clase (Gracias Shinigami [Contributor en beta 1] por el trabajo) (Sugerencia del usuario: "DarkMaster") ✔ Dada la sugerencia de "Nahuel Nicolas cano" se reviso el tema de drop de keys, quedaron mas acorde. ✔ Teleport a Dragon Valley mejorado (mas adentro) ✔ Reducida cantidad de BSS y SS NG al crear un pj. ✔ Aumentado tiempo para castear blessed resurrection scroll de 3sec a 7.5sec ✔ Referral manager configurado. (Max level para poner código: 10 | Min level para crear un código propio: 75) ✔ Gatekeeper fuera de zona de paz desactivada. ✔ Precio de Pociones de mana aumentado 100% ✔ Precio de SSS y BSSS Aumentado 50% ✔ Arreglado error de Season 1, donde nos reportaban que las keys (fragmentos) tenían un drop rate muy bajo. No se estaba aplicando el drop rate sobre las keys, ya esta arreglado. ✔ Removido chatban por spam en caso de ser GM ✔ Arreglado Summon Friend, se había roto al mejorar nuestro geo-engine. ✔ Agregado soporte y config para que las Daily Mission pidan un item. ✔ Mejoras de HTML Daily Missions y Defence Wave instance. (Agregada descripción) ✔ Actualizado HTML popup cruma lv 20. ✔ Multisel Forgotten Skills de Duelist, arreglado. ✔ Forgotten Golem Armor en tienda reemplazado por el correcto (en el cliente existen forgotten books clonados que no funcionan) ✔ Forgotten Lightning Shock en tienda reemplazado por el correcto (en el cliente existen forgotten books clonados que no funcionan) ✔ Forgotten Magician's Will removido de SoulHound forgotten (no tienen este skill) ✔ Betrayal Mark arreglada su chance. ✔ Arreglado error critico que hacia que el servidor no reinicie de manera automática de manera ocasional. (Gracias Zaba por el arduo trabajo solucionando dicho bug) ✔ Implementado sistema de Códigos para premiar a los usuarios de manera mas organizada y automática en eventos manuales, sorteos, eventos de foro, etc. ✔ Parcialmente arreglado el spawn doble de capitanes en fortress. ✔ Arreglo en nuestro sistema DressMe. Al tener muchas apariencias compradas no aparecía el botón de pagina 2,3,4,5,etc. ✔ Agregado Eye of Pa'agrio al Scheme del Buffer. (Gracias "Refugio Rfg") ✔ Clase "Maestro": Se corroboro un error de boost de season 1 donde tenia stats boost con hasta 40%. Se cambiaron por boost mas leves como las demás clases. ✔ Clase Kamael Soulhound Se corroboro un boost de 15% M.atk de Season 1 que no era necesario, por lo cual se removió y dejo base. ✔ Clase Elemental Master Se otorgo un incremento de 15% pdef y mdef, 5% matk y 5% hp. ✔ Skill "Blink": Ahora sera permanente (no le afectan los stat de reducción de cd.) ✔ Skill "Warp": Ahora sera permanente (no le afectan los stat de reducción de cd.) ✔ Skill "Restoration Impact": Ahora sera permanente (no le afectan los stat de reducción de cd.) ✔ Skill "Magic Impulse": Ahora sera permanente (no le afectan los stat de reducción de cd.) ✔ Skill "Vampiric Impulse": Ahora sera permanente (no le afectan los stat de reducción de cd.) ✔ Skill "Appetite for Destruction": Ahora sera permanente (no le afectan los stat de reducción de cd.) ✔ Skill "Protection Instinct": Ahora se pisara con impulses también. ✔ Agregado Pa'agrio's Fist al Scheme del Buffer. (Gracias "Refugio Rfg") ✔ Agregado soporte para Heal Nerf en skills de tipo "Heal Percent" Con el soporte nuevo, ahora se agrego Restoration Impact a la lista de skills que aplicaran Heal Nerf Debuff. ✔ Arreglado buffstore, luego de nuestra mejora para que se vea como los private store y que puedan poner un mensaje, no podian sentarse a vender, esto ya fue arreglado. ✔ Arreglado bug en core Academy Recruitment, mostraba mal el tiempo de online y lo multiplicaba, los segundos parecían días. ✔ Arreglado bug de Academy Recruitment donde a veces se veían cuadrados negros porque no había información para cargar e intentaba cargar de todas formas. ✔ Mejorado sistema de Heal Nerf para poder ser aplicado en Summons., ya que antes no les afectaba este nuevo sistema. ✔ Agregado Servitor Heal a la lista de heals que darán e incrementaran el debuff "Heal Nerf" ✔ Correcion en defence wave instance, cuando matan al npc que debes proteger, las rondas seguían saliendo. Arreglado ✔ Mejora en defence wave instance, ahora podrán hablar con el npc para salir y no esperar 5min en el caso de que maten al Npc. ✔ Nueva feature: Al matar a barakiel, todos los miembros de la party que lo haya matado serán premiados con el estado de "Noble" automaticamente. ✔ Arreglado .online mostraba mal la información. Gracias "Drogo" por el reporte. ✔ Arreglos core (java) de FortressManagerBehavior, deberia estar arreglado el doble spawn de capitanes. ✔ Arreglos en DressMe, al querer comprar una apariencia compraba una diferente. ✔ Arreglada AI de summons/pets, al morir su dueño el summon/pet no seguía a su dueño y quedaba con el thread de follow, por ende debías apretar 2 veces el change movement, una para cambiar a stop y otra para cambiar a follow. ✔ Re-trabajado TvT Rounds! ✔ Se redujo el % total de absorción de daño melee en 10%. Por ejemplo: Si con los buff actuales que tengamos tenemos un 100%, nos quedara en 90% a la hora de efectuar el calculo y darnos la vida absorbida. ✔ Se redujo el efecto de absorción de daño del skill "Spirit of Shilen" de 40% a 20%. ✔ Arreglados Teleports faltantes en Beleth quest retail. ✔ Arreglado teleport Anomic Foundry y Gludin Town. ✔ Freya low y Freya hard, separados sus re-usos de ingreso. ✔ Arreglado buffstore, el mismo tenia un error que luego del restart del server, los restauraba como private store y no como buffstore. ✔ Agregada nueva feature: "Item Counter". Habra un npc que mostrara el total de Items Moirai, Vesper y Joyas boss que hay en todo el servidor. ✔ Creada config para max level dif party. [Y configurada en 9] ✔ Agregados logs para dejar historial de quien ejecuto comando .giftcode, que código uso y si se recibió con éxito o hubo un error. ✔ Agregados logs de referral code para identificar posibles problemas en live server. ✔ Skill Fall Swoop aumentada duración de 2 a 5 minutos. ✔ Distancia Maxima de seguimiento de ataque en mobs normales (No raids, ni épicos) aumentada de 4.000 a 8.000 En superficies bajas de 2.000 a 3.500 ✔ Mejoras en html DressMe. ✔ Arreglada config RateSiegeGuard. El mismo no hacia nada dentro del core, se arreglo en caso de querer utilizarlo en algún momento. ✔ Correcion en parámetros xml de nuestra instancia "Defence Waves" parametro "setUponEntry" activo ahora. ✔ Arreglo en nuestro sistema de referidos, no estaba haciendo un parseInt() de forma correcta. ✔ Arreglado bug en drops de nuestro nuevo sistema de Champions. ✔ Quest Seven Signs Series of Doubt reward exp y sp aumentad a x 3 ✔ Quest Seven Signs Dying Message reward de exp y sp aumentad a x 3 ✔ Quest Seven Signs Secret Ritual of the Priest reward exp y sp aumentad a x 3 ✔ Quest Seven Signs Secret Ritual of the Priests reward exp y sp aumentad a x 3 ✔ Quest Quest Seven Signs Sealot of the Emperor reward exp y sp aumentad a x 3 ✔ Seven Signs The Sacred Book of Seal reward exp y sp aumentad a x 3 ✔ Quest Seven Signs Embryo reward exp y sp aumentad a x 3 ✔ Quest Threat Removal cantidad de item drop aumentada a x 3 ✔ Arreglo en nuestro referral system, si el usuario coloca un caracter que no es un numero, ya no dara error en consola. ✔ Arreglo en nuestro nuevo vote reward para L2TopZone. (hopzone funcionando, l2network faltante) Otros: ✔ Desarrollados 2 nuevos idiomas para nuestro ACP. ✔ Terminados nuevos botones de "Terms and Conditions" y todo lo que respecta a estas nuevas paginas legales. ✔ Mail enviado a Hopzone, dado que no hay respuesta. ✔ Preparados eventos publicitarios ✔ Creado sorteo + compartir ✔ Creados psd para usuarios, para próxima explicación de código de referidos. ✔ Mejoras en account panel para su release.
  8. Ha pasado bastante tiempo desde el ultimo changelog, estuve trabajando mucho en el source classic estos últimos 4-5 meses. Principalmente en rehacer los pilares del core del servidor por completo para mejorar y corregir su funcionalidad como también hacer que sea mas sencillo extenderlos en caso de ser necesario a futuro. Este tipo de trabajos son los que realmente agregan calidad no solo al trabajo interno en cuanto a código, sino en la calidad del funcionamiento que ven ustedes los usuarios. ✔ Completo - 🔜 Parcialmente terminado - 🚧 En progreso - ↪ Continua únicamente al terminar el punto anterior ⛔ - En Pausa Arreglos: ✔ Geo-Engine re-worked 80% ✔ Base of AIs (Global) re-worked 70% ✔ Behavior of skills re-worked 40% ✔ Added all packets from SevenSing client ! ✔ Networking code re-worked 45% ✔ Addition of HitAtNight effect. ✔ Accept double values for fishing rates. ✔ Fishing value corrections. ✔ Rnd get method should return origin when it equals with bound. ✔ Fixed PhysicalAttackHpLink effect. ✔ Weapon baseAttackAngle is relative to character position in degrees. ✔ Changed magic success calculation formula. ✔ Prevent senseless illegal player action message spam. ✔ Fixed level typo at skill Fatal Counter (314). ✔ Removed underscores from NPC template elements. ✔ Ability to disable item at olympiad zones. ✔ Prevent PullBack effect used on NPCs. ✔ Minor NpcData adjustments. ✔ Cubic heal trigger based on target HP. ✔ Equip only identical grade arrows. ✔ Classic adjustments for absorb damage effects. ✔ Summons cast skills on non flagged players. ✔ Use of canInteract for NPC onBypassFeedback method. ✔ Various skill fixes. ✔ Eva’s Kiss (1073) MagicalSkillPower values according to client. ✔ Tooltips for NpcViewMod item images. ✔ Minimum distance condition no longer uses squared values. ✔ Updated XML template comments. ✔ GeoEngine check for minimum distance condition. ✔ PcCafe packet improvements. ✔ Display item visual appearance lifetime. ✔ Fixed inability to calculate olympiad rewards. ✔ Effect trait bonus calculation should ignore resistances. ✔ Despawn precautions. ✔ Prevent weapon trait bonus calculation exceed 100%. ✔ Removed lifetime from summons. ✔ Addition of topspawncount admin command. ✔ Addition of Dimensional Warp instance. ✔ MpVampiricAttack does not have a chance parameter. ✔ Static 30% change for skill MP consumption. ✔ Raidboss templates update. ✔ Minor code format correction. ✔ Hate effects should not count as damage done. ✔ Updated Superion Fortress coordinates. ✔ Proper admin teleport description for Skyshadow Meadow. ✔ Fixed summon attacking after BlockActions effect. ✔ Addition of new raidboss spawns. ✔ Check for queued skill before next action. ✔ Addition of new raidboss spawns. ✔ Correct hero aura display. ✔ Use of SkillCaster for olympiad buffers. ✔ Use of AbnormalShield effect for skills. ✔ Fixed AbnormalShield effect related formulas. ✔ Fixed MP-increasing buffs for NPCs. ✔ Updated icons. ✔ Dropped RideState class. ✔ Initial capacity for mount enabled skill list set to 2. ✔ Addition of weekend and monthly mission handlers. ✔ Fixed movement through ramps. ✔ Fixed sending self damage message. ✔ Using skills while transformed by default. ✔ Fixed admin untransform command NPE. ✔ Dropped Transform method allowAllSkills. ✔ Store mount enabled skill list on a separate class. ✔ Single line for empty BlockActions elements. ✔ Prevent removal of primary target for the Range affect scope. ✔ Removed non existent skills. ✔ These stun skills do not need block action allowed skills. ✔ Remove time task when restoring item appearance. ✔ Removed trailing whitespace from several XML files. ✔ Changed henna restoration time check. ✔ Fixed FriendlyNpcInstance doDie killer NPE. ✔ ExtendDrop cleanup. ✔ Fixed OpCheckAbnormalSkillCondition target NPE. ✔ Default clan ally id set to 0. ✔ Replace existing character_summon_skills_save values. ✔ Proper usage for party range configuration. ✔ Reuse of party range configuration. ✔ Default party range set to 1500. ✔ Spoil success calculation by level. ✔ Adjusted Antharas' Earring items ✔ Fixed probable ClanEntryManager NPE. ✔ Fixed SkillCaster target character NPE. ✔ Gain HP bonus only from enchanted armor items. ✔ Fix for passive effect disabling monsters. ✔ Toggle skills should not broadcast MagicSkillUse. ✔ Spelling correction for SkillOperateType method isHidingMessages. ✔ Prevent adding effects while unsummoning. ✔ Self casting should not increase PvP time. ✔ Minor code organization related to PvP flag gain. ✔ Remove previous summon when summoning skill finishes casting. ✔ Always affect main summon target. ✔ Remove non existent clan entry records. ✔ Should not apply armor set and henna bonus to summons. ✔ Force use for summon skills. ✔ Remove class permitted hennas when changing class. ✔ Interrupt summon skill casting when unsummoning. ✔ Fixed summon attacking after BlockActions effect. ✔ CharEffectList method getBuffs should return buff types. ✔ Store olympiad rewards in character variables. ✔ Admin panel for event triggers. ✔ Summons should not PvP flag after getting stunned. ✔ Various potion item related improvements. ✔ Disable summoning when spawn protected. ✔ Ability to make a skill tree with multiple requisites per skill. ✔ Fixed RequestClanAskJoinByName not working. ✔ Enabled augmented item trading according to Classic L2Wiki. ✔ Support for Mystic Tavern globe NPCs. ✔ UseItem probable exploit prevention. ✔ Removed HpDrain effect cubic 4050 skill check. ✔ Do not remove Alchemy skills when changing to Awaken class. ✔ MaxHp and MaxMp effect heals with a task. ✔ Charge available soulshots when attacking. ✔ MaxHp should check if effected is not HP blocked in the task. ✔ Also use a task for MaxCp effect heal. ✔ Fixed recharging fishing shots. ✔ BlockActions effect should interrupt all skills. ✔ Addition of CallLearnedSkill effect. ✔ Monsters should not use heal skills on characters. ✔ Addition of new ExShowScreenMessage method for string messages. ✔ Use max level config to ensure instance level condition is met. ✔ Changed restore method at CharSummonTable. ✔ Improved movement while flying. ✔ Fixed L2Clan comment invalid characters. ✔ Upgrade Eternal to Bloody/Dark equipment should not make item disappeared. ✔ Addition of missing overhit parameter initialization for FatalBlow effect. ✔ ConditionUsingItem ✔ Type should check for ArmorType.NONE mask. ✔ Castle taxPercent value is no longer stored in database. ✔ Minor code format changes for ClanTable class. ✔ EnterWorld exploit fix. ✔ Addition of quest Brothers Bound in Chains (500). ✔ Proper skill id for Hour of Penitence buff. ✔ Retail prohibitions for quest Brothers Bound in Chains (500). ✔ Proper listeners for agathion summoning. ✔ Check agathion id at start to avoid further checks. ✔ Dropped CreateItemRandom effect. ✔ Addition of missing item consume ids for skills. ✔ Fixed probable CastleChamberlain NPE caused by missing fort id. ✔ Support generating automatically missing player stats. ✔ Minor cleanup for automatic stat generation formulas. ✔ Reduced value for calculating hunting points. ✔ Dragon pendant enchant effects. ✔ Replaced AttributeType NONE_ARMOR with NONE. ✔ FortManager fort list made static. ✔ Store clan wars on server shutdown. ✔ Addition of item Life Stone Pack (90035). ✔ Fully fixed teleporters for castles and clan halls. ✔ Support for custom community board delevel. ✔ Support for custom mail manager. ✔ There is no need for lowercasing spaces. ✔ Use the same connection for all custom mail manager queries. ✔ Skill comment additions. ✔ Fixed probable restoring ClanWar NPE. ✔ Plunder effect improvements. ✔ Support for long SP value learn requirements. ✔ Fixed cancellation not removing dances. ✔ Effect list flags should consider passives as well. ✔ Proper removal for CriticalRatePositionBonus effect. ✔ Proper support for hunting teleports. Otros cambios: Reportes de usuarios:
  9. 2019 My Old Changelog

    - Item log formatter NPE fix. - Making Olympiad participants invulnerable at match end. - Squash events, event item additions and event related fixes. - Addition of missing abnormal types. - Proper Chef Monkey event. - Update last player server position upon teleport. - Enabled double check for doors before normal checkMove - Addition of Zaken raidboss spawn - Reduced insane raidboss stats - Removed non existent item drop - Removed non existent NPC spawn. - Addition of missing new raidbosses - Updated system messages and NPC strings - Updated rune fees - Removed non existent damage message parameter - Updated skill names - Updated race track zones - Addition of Ceremony of Chaos rewards - Set additional CoC rewards count to one - Fix for null variation options - Updated Zaken island geodata - Addition of basic Zaken AI - Various product items. - Use geoengine for target LoS - Corrections for target LoS - Addition of quests 11001 and 11013 - Custom auto potion system - Custom mana potion (728) - Added random spawn system - Random Spawn System - Minor auto potions config typo correction - Custom olympiad period config - Fixed Spheric Barrier effect - Custom specific Olympiad competition days - Special Classic ruin area herbs - Updated gatekeeper Bella spawn and related teleports - Added Newbie Kit (29510) to initial equipment - Commented region debug messages - Do not log nonexistent skill if id equals zero - Popup damage can increase the system message param length - Return zero as nonexistent skill level - Updated Zaken Olympiad items - Fixed 1st class and 2nd class buff scrolls - Correction for AltOlyPeriod config value - Addition of quests 10995, 11007 and 11019 - Rare accessories - Multisell enchanted items support - Reworked quest Moon Knight - Respawn rework and various changes - Fixed wrong zone check html break position - Addition of Disconnection class - Addition of True Hero - Minor correction for some global values - Timer improvements - Keep skill sublevel in case of level increase - Fixed spawn protection - Fixed restoring summons on login - Restoring servitor must remove database record at all times - Threadpool refactoring - Addition of missing DatabaseFactory initialization message - Dropped useless IThreadPoolInitializer - Minor spelling improvements - Disabled spawn protection messages in peace zones - Addition of quest Help with Temple Restoration (11002) - Try to fix region related log spam - Addition of missing quest checks - Do not use switch for less than three cases - Ability to use specific NpcStringId for quest name - Base packets moved to commons network - Addition of quest 11014 and improvements - Addition of quest Temples Decorations (10996) - Addition of quest Preparation for Dungeon (11008) - Fix for offline traders after server restart. - Option to force delete spawned minions upon master death - Force updating multisell items to database - Removed unused PlayerSpawnProtectionAllowedItems config - Summons should run after spawn - Fix for pomanders on profession cancel - Fixed traits exit called more than once - Continue trait checks instead of return - Lot of retail corrections on items and npc values - Removed unused death penalty stuff. - Minor value addition at CategoryData. - Apply premium exp rates in addExpAndSp method. - Robe casting speed addition to skill Spellcraft (163). - Reduced matk speed bonus after some retail tests. - Moved some common utils to gameserver - Improved admin setclass sex check - Fixed class change NPE - Addition of quests 11003, 11004 and 11005 - Minor fix for decrease skill level - Minor fix for Compelling effect - Removed double range check from general chat handler - Addition of quests 11015, 11016 and 11017 - Prohibit casting of spells while disabled - Changed bonus exp/sp calculations - Petrify when hitting a lower level raidboss - Various code changes - Refactored logger variables to caps - Zone related changes - Proper NpcStringId for quest 11017 - Prevent the respawning of deleted NPCs - Fixed admin spawn command hanging client - Proper spawn location for Jasmine (30134) - Prevent null elements in GameTimeController list - BlockList message does not need name parameter - Minor code improvement for Quest class - Solution for revalidateZone NPE. - Better handling for NPC removal - Deletion must handle instances as well - Improved checkIfPvP method - Classic karma item drop calculation - Classic clan level up conditions - Missing Gentler (30094) html - Better logs for null region check - Minor logger changes. - Addition of missing Dwarven Craft (1321) to dwarven fighter skilltree. - Prevent moving to nonexistent regions - Parsed recipes from client - Order recipes by id - Keep sublevel on skill level increase - Prevent possible cast NPE. - Default item skill type_chance should be 100 - AntiFeedManager related improvements - Enabled skill conditions - Dropped the use of GameTimeController for spawn protection - Do not use character super to get player invul status - Fixed typo at Op2hWeaponSkillCondition - Fixed typo at OpTargetWeaponAttackTypeSkillCondition - Fix for AddSkillBySkill effect handler - Addition of Loser Priest quests - Prevent wall collision issues - Comment typo fix - Various Classic changes - Updated item crystal count from L2Wiki - Monsters in instances should not teleport to spawn - Item price corrections based on client - Revert null entry removals from game time controller - Prevent walk node list index out of bounds exception - Updated experience data. - New solution for attack movement issue - Decay task manager improvements. - Fixed Olympiad buffer spawning. - Set last server position when player is restored. - Complete char regeneration task - L2Attackable no longer implements Runnable - Use new RandomAnimationTask - Removed L2 prefix from LoginServer class name. - Removed buggy geoengine Z case corrections. - Addition of config for disabling player keyboard movement. - Corrections at spawning minions. - Retail messages fix - Keep sublevel when giving available skills. - Chat ban command fixed and upgraded. - SummonNpc broadcast fix. - Proper message when source is different than target in some effect handlers. - Use equals for contains method object comparison. - Remove revelation skills before subclass removal. - Unified formula for critical skill damage as L2OFF have. - Proper angle range for pole attacks. - Fence Support - Added the scheme buffer for Classic. - Fixes for several broadcasting position related problems. - Clan notice html break line replacement. *** Antharas Upgrade + more fixes! *** - Addition of New Potion Development quests - daily mission item fixes - Giran spawns rework - Autoloot adena retail - Aden map updated (server-side) - Addition of Forgotten Island spawns - Addition of quest 11020 - Scheme buffer improvements - Addition of some missing htmls and removal of an invalid spawn - Fixed scheme buffer black icons. - Parsed new NPCs - Parsed new items from client. - Parsed new skills from client. - Updated item prices based on client. - Tower of Insolence spawns rework. - Addition of Ateld AI. - Admin teleports for Forgotten Island. - Added missing ToI guard weapons. - Ateld should talk only to CC leader. - Updated commission item packets. - Updated geodata files. - Retail flying dismount prohibition. - Clear pet data when dismount. - Updated Giants Cave and Forsaken Plains area. - Addition of Red Gem Necklace quests. - Various quest improvements. - Devil’s Isle spawns. - Devil’s Isle NPC spawns. - Inventory redundant null assignment removals. - Updated AbnormalVisualEffect - Dropped L2Spawn spawnOne method. - Sel Mahum NPC clan to XML. - Broadcast prohibitions. - Use statement batches to prevent SQL interruptions. - Support for deleting items when LongTimeEvent ends. - Added new A grade Helmet ids to armor sets. - Use Cloth Piece to unseal A grade armors. - Updated reseal A grade armor multisell. - Updated grandboss droplists. - On screen message when you get Sibi’s coins. - Removed invalid reuseDelayLock skill parameter. - Support for multisell maintain ingredient. - Addition of missing blacksmith craft multisell. - Addition of Super Runes. - Removed non existent NPC spawn (34024). - Fix for sell buff html limit - Addition of DuelistFury effect. - Prevent using skills while teleporting from community. - Fixed Henna packets. - Automatically send NpcLogList with Quest onKill. - Check destination when L2AttackableAI thinkAttack moves L2Character. - moveToNextRoutePoint improvements. - Skills on reuse time should count as disabled. - Additional use of reuse hashcode constant. - Changes to be sure summons do not spawn in a walls. - Improvements on playMovie - Save instance time even if player is not online - Send InventoryUpdate when calling RestorationRandom effect - Skills Multiple Shot (987) and Death Shot (990) should have static reuse - Increased maximum party member count to 9 - Disconnection task improvement - Quests 11006 and 11018 - Addition of quest Future: Dwarves (10993) - Addition of quest Future: Orcs (10994) - Addition of quest Future: Elves (11012) - Maximum level increased to 85 - Offline trader disconnection improvement - Fixed offline shops that are loaded after server startup - Dropped unused GameGuardCheck task class - Proper modifier order and removal if implied by their context - Removed unnecessary Long literals - Addition of RequestTargetActionMenu packet - Fixed CharEffectList exceeded effect limitation method - GeoEngine door check improvements - Fixed skills ignoring social class - Fixed battlegrounds resurrection - Updated Classic clan rewards - Clans can participate in sieges starting from level 3 - Addition of quest Punitive Operation on the Devil Isle (10866).

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