Welcome to The Forum

Register now to gain access to all of our features. Once registered and logged in, you will be able to create topics, post replies to existing threads, give reputation to your fellow members, get your own private messenger, post status updates, manage your profile and so much more. This message will be removed once you have signed in.

Buscar en La Comunidad

Mostrando resultados para etiquetas 'Suggestion'.

  • Buscar por Etiquetas

    Añade etiquetas separándolas con comas.
  • Buscar por Autor

Tipo de Contenido


Foros

  • Comunidad
    • Anuncios e Informacion Util
    • Discusion General
    • Presentaciones
    • Musica
    • Trabajo
  • Juegos
    • League Of Legends
    • PUBG
    • Lineage 2 - Classic NcSoft [Talking Island]
    • Fortnite
  • Servidores Propios o Asociados
    • Lineage 2 - Classic Server [En Desarrollo]
    • Minecraft - SquadCraft Network
  • PC, Consolas & Tecnologia
    • Tecnologia en General
    • PC
    • Consolas

Categorías

  • Articles

Calendarios

  • Community Calendar

Encontramos 24 resultados

  1. Suggestion Buff times

    All buff wich we can put on and be for ever shoudl get buff time increate to 20min atliest ist annoying to click every min, or every 2 min or every 4 mins for just rebuff.
  2. Write to forum prior doing so. cause its annoying not to know if smfg happend or tis a maintance
  3. Suggestion Freya Hard

    Buenas a todos, mi sugerencia es la siguiente: ¿Existe alguna posibilidad de "reducir" o hacer un poco mas simple Freya Hard?. Soy nuevo hace 2 semanas, tengo Vorpal con elementos 7 en la mayoria de las partes (WATER 7 en 3 partes), voy a Freya Hard con 4 amigos, tiramos el Simbolo de PDEF del Tank y nos pega por minimo 3k. Eso es bastante aceptable, con un bishop se banca, el problema es que en la 2da etapa cuando sale el otro raid (no me acuerdo el nombre, algo como Glakion o Glacius), nos pega por 6k y encima es durisimo. Yo entiendo perfectamente que la idea es ir con una buena party, bien organizados, etc, etc; pero ya que Valakas y Antharas están muy fuera del alcance de la mayoria (80%), la opinión seria si podria ser un poco mas simple, ya que lo unico importante que tira son partes Elegia y por más que todo el server se equipe Elegia, la gente que hace Valakas y Antharas tiene armas TOP, y los demas Vesper o a lo sumo FreyaLOW. Como segundo argumento, el server tiene bastante gente ON, pero CERO Pvp. A mi punto de vista, creo que si todos podrian por lo menos armarse Elegia de una manera mas aceptable, habria mas PvP porque ya no dependerian de estar 100% todos los dias farmeando los sets, etc etc. A mi me encanta el server, pero voy a ser sincero, la gente se va yendo de a poco (muchos se fueron totalmente regalando todo, tanto de clanes como Epica, ThePurge, ElitePVP, etc) a causa de que no hay PvP, y esto se debe a que un Full Vesper no va a ir a hacerle PVP a un tipo que está Full Elegia porque prefiere primero farmearse lo Elegia. Sin embargo, para hacer Freya Hard hoy en dia, tenes que meterte en un clan que haya mas de 5 activos minimo, mientras tanto los que ya estan Full Elegia lo hicieron en su momento cuando estaba mas nerfeado que ahora (me refiero al drop que tiraba como 7 partes) y eran minimo 15 activos. Muchas gracias, y espero que sepan comprender por el bien de todos y la continuidad del server.
  4. Buenos días, paso a comentarles que yo y mis amigos nos vamos del servidor (por diversos motivos, tanto personales como del juego mismo) y antes de irme queria dejarle una sugerencia a futuro para que puedan mantener a la gente o crecer, ya que ultimamente no juega nadie: 1- Tema Skilles: El problema de siempre, skilles quedan en lvl bajo. Eso limita varias subclasses y hay chares inservibles por culpa de ese problema que nunca se le dió importancia. A modo de ejemplo rapido, si soy Archmage de base y tiro sub de Summoner, me queda el Servitor Heal lvl bajo por ser Archmage. 2- Los epicos son solamente de unos pocos (y digo pocos para no decir "son siempre de los mismos"). Deberian poner un NPC que figuren los respawn, ya que fomenta el PvP y todos pueden tener acceso a las joyas y a armas Top en el caso de valakas o antharas. 3- Freya Hard: Primer fase normal, segunda fase normal, tercer fase Freya te pega por 5k (full vorpal, resists +30, elementos lvl7) a un tanque y ni hablar del tremendo atk speed que tiene. Esto vuelve a limitar a los jugadores, ya que se aburren por no poder equiparse a causa de que se necesita varia gente en party, y hoy en dia justamente lo que no hay es gente. Si fuera un server con 800 players, nadie diria nada porque gente hay de sobra, pero en este que hay 80 ON con toda la furia, no se puede completar una party para ir. Por ultimo, tampoco es que Freya dropea grandes cosas como para hacerlo tan complicado. 4- Pésimo sistema de zonas de farm. Toda la gente esta dispersa por todo el mapa, nadie se cruza con nadie, por ende, ni se gastan en PvP (el PvP es la gracia de este juego, si sería solo para farmear juego al WoW o al MU) 5-Eventos. Claramente nadie los juega, porque no sirven los reward. Estaria bueno que den monedas especiales y con esas monedas poder comprar items buenos como por ejemplo, Vorpal, Joyas RB, Joyas elegia, BEWS y BEAS, etc. Si no motivan las recompensas, nadie juega los eventos. Creo no olvidarme de nada, y sepan entender que no es una critica faltando el respeto, sino la opinion de 8 players que hoy se retiran del server. Espero que puedan modificar pronto esas cosas por el bien de todo el server y de la gente que los apoya. Les mando un saludo y seguramente nos veremos a futuro. Saludos a todos!
  5. Suggestion mensajes instantaneos

    Hay alguna manera de mover los mensajes que aparecen al subir de nivel o acertar una habildiad? ocupan mucha pantalla para ser un aviso y dentro de ese aviso no puede clikcearse, por ende tratar de targetear algo detras de ese mensaje es morir, por ejemplo, cuando estoy farmeando a varios mobs a la vez. Si pudiese ser movido a un lado o que sea menos invasivo me pregunto...
  6. Suggestion SOA

    Buenas unas consultas q posibilidad hay de revisar los mobs de SOA ya q los debuff ya sea la variedad q tiene incluyendo el fear y el stun. El fear entra y dura mas de 8 seg eso es una muerte segura sin contar q entra siempre. El stun no hay problema con la chance de que entre pero la duracion es mucha comparado con la cantidad de veces q te lo tiran. En cuanto a la Zona en general no vi rotación ni el buff por zona (roja,verde,azul) q tendria q dar al ingresar.
  7. Suggestion PLAYERS BR

    Ola! Sou Brasileiro e Encontrei Este Server Depois de Muita Pesquisa! Minha Sugestao é Anunciar o Servidor no Site (top.l2jbrasil.com)! Tenho Certeza que Virao Muitos Clans para o Servidor! Fica Registrada Minha Sugestão! Obrigado!
  8. Suggestion EVENTOS

    GM no se si puede hacer algo respecto a la gente q mete pj mochilas y los deja AFK o los mueve un poco y tira unos skills para q no les tome el AFK en el evento y "cag.n" al equipo q les toca, pq asi ni chiste de entrar a eventos a perder el tiempo con gente de tan pocas neuronas para joder asi los eventos.
  9. Suggestion Stones y Crystals

    Buenas quisiera saber si hay posibilidad de subir un poco el rate de los crystales de elemento pq no puede ser q siempre de 10 q uno tire entren 3 o 2 y raramente como luego de 10 intentos entren 4, hoy compre con VC 40 Crystales Holy pq me canse de farm para q fallen y da la casualidad de q los 40 solo entraron 6....(en el mismo item) y es algo realmente frustante. Desde ya gracias. Saludos
  10. Suggestion Olympiad

    Mi sugerencia es que el periodo sea semanal, debido a que solo se ven oly los últimos 3 días del periodo; los 12 días restantes ni se acercan al monumento de hero. Con esto se vería más competitividad y menos feed en oly, ya que tendrían un tiempo menor para regalar puntos. Aparte de que creo que la mayoría de las personas disfrutamos el jugar oly. Y se vuelve un poco tedioso y aburrido el esperar los últimos días para poder participar.
  11. Suggestion Enanos vs otras clases

    Bueno mi sugerencia es que el fortunee seeker tenga el skill trigger "collector fortune", que se activa cuando usas crushing strike lo tenga de forma pasiva (solo utilizable con las armas que tiene de mastery que serian espada/maso/dagas/pole, aunque de base solo esta seteado para maso/espada) , el hecho de que lo tenga de pasivo haria que no fuese abusable usandolo de subclass. Esto es mas que nada por que el enano ahora mismo con cualquier combinacion de subs que lo armes termina siendo una version a medias de cualquier otra clase, la clase como tal no tiene nada demasiado atractivo como para llevarla de base class, no tiene ni la potencia de un tyrant/gladi/destro/warlord de base ni el aguante de un tanke, usando daga no es ni la mitad de lo eficiente que es un dagger de main, un cambio asi no alteraria nada lo que es el sistema de subs ya que seria un cambio dentro de la misma clase para que la gente la vea como una buena opcion en pvp, desde que se aumento la cantidad de agites/pvp en el server hasta hoy no veo un solo enano haciendo pvp.
  12. Suggestion Freya Hard

    Hola @pablodreeps, porque crees eso? Se redujeron sus stats, crees que es necesaria alguna otra modificación? Coméntanos un poco mas por favor!
  13. Suggestion Phantom Summoner

    Buenas ya que estan con el tema del balanceo de clases podrian revisar el PS porque lo note muy debil en comparacion a las otras clases incluyendo la del Gatero q veo en todos lados cuando el PS tendria q tener el summon mas versatil en pvp. desde ya Gracias.
  14. Suggestion Servitor Barrier

    Primero que nada aclaro soy sumoner asi que esto va contra mi contra pero me parece lo correcto que se haga. El skill servitor barrier tienen un minuto y 40 segundos de delay (full buff) y dura 30 segundos, 3 minutos sin buff, dicho skill hace que el 70% del daño que el pj recibe vaya al sumon pero al tener servitor barrier el daño va a la nada, praticamente te hace inmortal tiene muy poco delay me pasa a mi lo veo y es excesivo. lo digo por que veo que las cosas se van por otras ramas con los sumon cuando es esto todo el problema tener un skill que te hace inmortal. estaria bueno que se le ponga un delay de 15 minutos y se redusca a 15 segundos el tiempo o que cuando el sumon tiene celestial(servitor barrier) todo el daño vaya al pj eso es decision del staff .
  15. Suggestion Skiles

    Bueno esto es un poco largo pero seguro a mucha gente le pasa lo mismo con un par de cosas de los skiles que se pisan entre si y el cd de los skiles de bp Primero que nada me parece excesivo el delay de los skiles de bp se supone que el player healer y me dijeron q armado y con equipo mejoraba pero sigue siendo lo mismo no puede ser que no se pueda mantener en pie un bp siendo focuseado por un daguero porq no te da el cd de los skiles a ver entiendo que dichos skiles combinados con otros mas tranfer etc son en parte un poco abusivos pero no es este el caso e jugado mas de 1 servidor multiclases y es el primero en el que veo este cd en dichos skiles, el cd normal no lo transforma en un player inmortal y creo q deben de ser revisados y vueltos a su forma retail o como mucho ponerles 1s extra de delay no 4. Es como si a los demas players le subieran el reuso de sus skiles u otro ejemplo esta liberado el max atack speed cuando debería ser 1500 pero todos los figthers lo superan, o por ejemplo los sumoner transfieren absolutamente todos los skiles y demas al sumon eso tambien es exceso si vamos al caso de los skiles del bp. Segundo, me parece mal que un titan no pueda aprobechar un sos teniendo activado frenzy y zealot, cuando las demas clases pueden aprobechar sus skiles main junto con el sos porq no necesitan de estos 2 skiles antes mencionados, se supone que es de lo que se benefician los titanes pero aca no cuentan con ello. Espero sepan entender lo que se plantea sino estoy libre para discutirlo vía ts o discord, entiendo que no entre a testearlo ni probarlo en la beta, pero realmente no tuve tiempo por cuestiones laborales en el momento del test.
  16. Ayer hablando con la gente del clan y cp notamos un par de cosas que estaría bueno cambiar 1- Que el respawn de los epicos de baium para abajo tengan +-1h esto va en que solo 2 clanes los estamos peleando y es aburrido esperar 4 hs para un pvp . 2- Este lo veo mas importante, siendo el server sub acu con rates mid es muy dificil para jugadores nuevos alcanzar a los que llevamos mas tiempo ya que el spoil y el drop de elemento esta muy bajo, chimeras en 1h un pjt nuevo q tiene q pelear un spod de los grandes siempre sale perdiendo y matando de a 1 qumiera tarda demasiado, lo mismo con las larbas dracos etc. estaria bueno q suban un poco dichos stats para que la gente q entre nueva se quede y el server cresca.
  17. Mi punto de vista del camino de este servidor como jugador de Lineage II desde C2 (bastante tiempo) es el siguiente: -Cada vez hay más gente que INTENTA farmear, y menos PVP debido a problemas OBVIOS, que voy a detallar a continuación: 1) ITEMS ELEGIA: La manera mas "SENCILLA" de obtener items Elegia, es haciendo la instance Freya Hard, y el problema está en que se necesita bastante gente para poder hacerla (no me refiero a la restricción de players para poder entrar, sino a la cantidad de jugadores para poder matarlo, debido a la cantidad exagerada de vida y defensa que tiene el RaidBoss). ACLARACIÓN: Para el que diga que Freya Hard está retail, le digo que está equivocado, puede estar retail en cuanto a defensa, pero no en cuanto al HP GENERAL). En fin, solamente 2 clanes del servidor pueden hacerlo, debido a que tienen los mayores numeros de pjs activos. TODOS LOS DEMAS CLANES ESTAN EN DESVENTAJA TOTAL y esto disminuye el PvP, ya que el Set ELEGIA da muchas mas Stats que el Vesper, y es mucha la diferencia. 2) Joyas EPICAS: No voy a discutir sobre el tema del respawn fijo porque me parece que le quitaría la gracia al juego , pero si voy a dar mi opinion en cuanto a poder matarlos. Vamos de abajo para arriba: Queen ANT: Imposible, respawnea temprano (solo los que no laburan pueden matarlo, y tambien, los que tienen mas de 10 ON a esa hora, ya que el clan que siempre lo hace van de 8 minimo FULL EQUIPADOS). Zaken: Lo tienen todos. Es el más facil. Frintezza: La unica manera de que un clan pueda matarlo es "bugeandolo", ya que sino pega 40k de magia cada 15 seg. Beleth: NO FUNCIONA. Freya normal: Es posible de hacer, con una party organizada de minimo 4 jugadores. Es facil, pero no dropea nada importante salvo el collar. Freya HARD: Imposible, solo lo hacen clanes bien equipados. Los nuevos o "NO DONADORES" no tienen chance, tenes que ir minimo con una party full, el HP y la DEF están aumentadas (NO ESTAN RETAIL). Más allá de que es la manera mas "Facil" de conseguir items elegia, es practicamente imposible para clanes que no sean EPICA o ThePurge, por lo tanto, o te metes en uno de esos clanes, o conformate con Vesper 50 meses hasta que lo Elegia lo vendan 100 kk xD. Antharas, Baium, Valakas: Imposible para muchos por 2 motivos. Respawnean de madrugada (el 80% trabaja al otro dia) y nuevamente, los clanes van de a 10 personajes minimo FULL EQUIPADOS, los demás no tienen chance alguna. 3)GENTE ONLINE: Cada vez hay mas OFFLINE TRADERS y la gente vive farmeando (eso a la larga genera aburrimiento y dejan el servidor), porque obviamente la mayoria de cosas no pueden hacerse como: asediar castle (los clanes que tienen castle estan llenos de elegia y items, los demás no tienen chance debido a todo lo que comenté arriba), ir mejorando los items, etc. Yo entiendo que si ponen todo facil, sería aburrido tambien, pero aca directamente no hay chance para los clanes que son menos de 12. No olvidemos que es un server SUB ACUMULATIVAS, no es RETAIL. Es decir, no hace falta hacerlo tan complicado, porque el dia que Epica o ThePurge se aburran por no haber PvP o por ser siempre los mismos, se van a ir y automaticamente el servidor muere. En cuanto a todo esto, mi sugerencia es la siguiente: Los respawn fijos de los Epicos no lo veo bien ni tampoco mal, pero eso no es el principal problema por lo que la gente se aburre. Minimamente, Freya hard que es el raid que dropea partes ELEGIA, disminuirle un poco las estadisticas, por ejemplo: bajarle pdef o bajarle vida o darle mas CD al skill que te congela o darle menos CD al reuso del Frozen Core. Es mucho mejor hacer PvP teniendo un set Elegia y Arma vesper, a tener que hacerlo con set vesper y arma vesper frente a uno FULL ELEGIA. (Minimas chances, pero seguramente alguien va a comentar que con un set dinasty mata a todos full elegia xD. Siempre hay de esos). Si la gente tendria chances de obtener las partes de set elegia, una vez que las tenga, ya se organizaria por lo menos para poder intentar ir a los raids como Antharas ,Valakas o Baium y hacer PvP vs otro clan que vaya tambien ( Cuando digo clan, me refiero a los 2 de siempre). En resumen, por más que piensen que al tener bastantes VOTES el servidor no está muriendo, les digo que no es tan cierto, porque asi como yo voto 6 veces por dias de distintas pc y IP, hay otros que tambien lo hacen, asi que no es tan real fijarse el tema de los votes. Obviamente, esto va dedicado a que lo lean los GM, los players que seguramente salten a criticar, no me interesan, debido que los que critiquen SEGURAMENTE sean parte de los 2 clanes que todos conocemos. Muchas gracias.
  18. Suggestion Sugerencias Anormal

    1) Skill: sonic move: Eliminar la restriccion de solo duales... 2) Delusion: raid boss de intentos ilimitados: tienen un drop penoso y el rate es demasiado bajo hoy mate mas de 12 boses y me cayeron puros materiales 1 EAS y 1EWS.... de 11 boses... Ademas de eso deberían de subir el rate de que el Soul Crystal suba de nivel ya que mate 7 bosses seguidos y ambos cristales seguian lv 11 y 13... lo que significa que en una party de 2 solo subieron 4/11... y si tenia pedida la quest, también me asegure de tener 1 cristal en cada personaje incluso llegue a reloguear pensando que estaba bugueado en fin es el primer server en que me sucede esto y e jugado muchos juego desde los 12 y tengo 26... estoy seguro de no haber cometido un error de novato y es raro que falle tanto...
  19. Buenas Se podria poner las Essesncias I y II por Vote Coins ya que solo las venden por FA y por trade nadie las vende. desde ya gracias
  20. Buenas, aca Useless lider del clan ThePurge Charlamos con la gente del clan el tema de los respawn de Anthartas y Valakas generalmente son al la madrugada, cosa que complica el tema de login, ya que la mayoría trabaja. La sugerencia seria que Antharas y Valakas tengan un respawn fijo. Por ejemplo los Viernes de 10 a 12 pm respawn de Antharas y el Sabado misma hora Valakas. Al ser fin de semana y en el horario pico de login todos los clanes tendrían las mismas posibilidades de pelearlo. También seria favorable el agite para publicitar el server. Espero que tomen en cuenta la sugerencia.
  21. Suggestion Un par de Ideas

    Hola hoy se me ocurrieron unas ideas y pensaba que estaria bueno que las pongan 1. Un NPC que diga los cambios que se hacen ( hoy un amigo migo me dice que los forggoten estan re duros de sacar y cosas asi y le digo que 7rb tira un par y me dijo que no sabia nada) tons estaria bueno que pongan un NPC que solo diga lo que se cambio en el parche o lo que se cambio seria practico para la gnt que no esta altanto de las cosas 2. Recompensas por los pvp, muchos server tienen un item cuando matas a alguien por pvp estaria bueno que pongan nose 1 FA por acada pvp o un item que desp lo puedan cambiar por algo, aunque si hacen algo asi tendrian que desactivar el tema de pvp en el mismo IP porque sacarian mucha ventaja muchos
  22. Suggestion Sugerencias variadas

    - La primera es repetida de un post anterior, básicamente el tema de las pociones de mana. Básicamente en un pvp masivo es imposible castear continuamente sin quedarse sin mp. 650 de mana cada 3 segundos se consume simplemente curando, ni hablar si tengo que atacar. Si de por si todas las magias tienen CD extra, no me parecería correcto que se limite la cantidad de mp que se puede curar cada persona, siendo que los magos ya tienen el limitante antes mencionado. Mi recomendación seria que las pociones curen 500 mp pero con un delay de 1 segundo. - La segunda es el tema de los dagger. Básicamente son casi inexistentes, y es lógico porque hasta ahora no hay un solo Dagger que pueda competir en pvp contra un arquero, un mago o un tanque, simplemente pierden contra todo. No se que habría que hacer para que vuelvan a rendir, pero evidentemente eliminar las pasivas acumulativas los arruino. - La tercera seria ver el tema del speed. Al no haber limite se hace imposible pvpear vs clases con rabbit. Si le vas ganando simplemente corren, total pasan los 300 de speed y no los alcanzas nunca, esto vendría de la mano de no blessear durante pvp, que tengo entendido que están viendo de ponerlo ya. Un limite de 250 de speed aun me parecería mucho, pero supongo sera suficiente para que no lloren por el cambio. Estoy casi seguro que me estoy olvidando de algo mas, que en todo caso lo agregare como respuesta cuando recuerde :P. Desde ya gracias!
  23. Suggestion Forgotten Scroll

    El post es referente a los Forgotten, tengo entendido que se sacan con vote coins = 25 cada uno. Una clase promedio utiliza 8 libros, de los cuales 1 se puede comprar por medio de tomos de chimeras, quedarían 7 por comprar eso equivale a 175 vote coins, y por cada 12 horas que logras votar sacar en promedio de 4 VC, apenas logras sacar 8 VC por día. No digo que este mal el reward pero eso conlleva a que un skill lo logras sacar de suerte en 3 días (asumiendo que solo te den 4 por voto y no 6 si tienes suerte). Es decir que tener un pj full skill 80+ te lleva alrededor de 21 días y eso si solo necesita 7 forgotten, clases como tanks que necesitan +10.. Ayer dure 2 horas alimentando todos los mobs en beast farm tanto Young como adults (bufalos, tigres y gallinas) y 0 drop. Luego fui a Sel Mahum por 2 horas mas, que según tienen mayor chance de drop y nada. Preguntando a los veteranos en el juego, me comentaron de que antes era “muy fácil” el drop de los libros, pero no creen que se les paso la mano con tan baja posibilidad de drop? Porque no todos tenemos el chance de matar un Epic raid para buscar los forggoten y creo que es una gran desventaja para los nuevos players que estamos ingresando al server. Ya sea para PVE o PVP, no tener todas las skill, se nota demasiado y esperar un mes para lograr tenerla, es un poco frustrante.
  24. Suggestion Potas de MP

    Hola, queria sugerir aumentar la cantidad de mp que recuperan. Me parece correcto y entiendo que tengan delay por cuestiones de balance, pero actualmente la única forma de no quedarme en unos pocos segundos, es usando death spike, y creo que esto va a generar un gran desbalance cuando todos esten full atributo, ya que los warriors van a aguantar demasiado, y por ende los magos vamos a tener que racionar el mp o usando hechizos de bajo costo o no pudiendo dejar activado todos los toggle, cosa que a los warriors no les va a pasar. Mi sugerencia entonces seria aumentar la cantidad de mp que recuperan. No sabría decir a cuanto, pero al menos unos 250 extra. Saludos!